GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает GTX 980 SLI (мобильная) на целых 129% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 120 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.10 |
Энергоэффективность | 8.20 | 19.36 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 9728 |
Частота ядра | 1126 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 48.74 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
−81.5%
| 236
+81.5%
|
1440p | 70−75
−136%
| 165
+136%
|
4K | 69
−53.6%
| 106
+53.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.08 |
1440p | нет данных | 7.27 |
4K | нет данных | 11.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−148%
|
200−210
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−175%
|
231
+175%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−165%
|
217
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−36.9%
|
115
+36.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−176%
|
527
+176%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−155%
|
250−260
+155%
|
Metro Exodus | 90−95
−84%
|
173
+84%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
Valorant | 150−160
−378%
|
751
+378%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−146%
|
202
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−25%
|
105
+25%
|
Dota 2 | 120−130
−63.4%
|
201
+63.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−56.1%
|
153
+56.1%
|
Fortnite | 170−180
−79.1%
|
300−350
+79.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−168%
|
512
+168%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−176%
|
276
+176%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−45.9%
|
178
+45.9%
|
Metro Exodus | 90−95
−83%
|
172
+83%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−7%
|
210−220
+7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
−23.4%
|
170−180
+23.4%
|
Valorant | 150−160
−282%
|
600−650
+282%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−107%
|
170
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−13.1%
|
95
+13.1%
|
Dota 2 | 120−130
−89.4%
|
233
+89.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−71.4%
|
160−170
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−151%
|
480
+151%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−155%
|
250−260
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−7%
|
210−220
+7%
|
Valorant | 150−160
−266%
|
575
+266%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−628%
|
180−190
+628%
|
Dota 2 | 70−75
−122%
|
162
+122%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−122%
|
162
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
World of Tanks | 250−260
−106%
|
500−550
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−62.5%
|
65
+62.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
−26%
|
160−170
+26%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−242%
|
390
+242%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−194%
|
191
+194%
|
Metro Exodus | 85−90
−75.3%
|
149
+75.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−181%
|
191
+181%
|
Valorant | 120−130
−294%
|
485
+294%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−356%
|
82
+356%
|
Dota 2 | 75−80
−140%
|
185
+140%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−140%
|
185
+140%
|
Metro Exodus | 30−35
−215%
|
104
+215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−64.6%
|
200−210
+64.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−140%
|
185
+140%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−97.8%
|
90−95
+97.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−61.1%
|
29
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−88.2%
|
32
+88.2%
|
Dota 2 | 75−80
−195%
|
227
+195%
|
Far Cry 5 | 55−60
−81%
|
100−110
+81%
|
Fortnite | 55−60
−71.4%
|
95−100
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−200%
|
195
+200%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−222%
|
119
+222%
|
Valorant | 65−70
−277%
|
245
+277%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 82% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 136% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 54% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4080 на 628% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.64 | 88.49 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 4080 следующие преимущества: производительность выше на 129%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 3.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.