GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 116 | 304 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Энергоэффективность | 8.21 | 25.49 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1024 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.195 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+120%
| 59
−120%
|
1440p | 75−80
+108%
| 36
−108%
|
4K | 69
+200%
| 23
−200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+116%
|
38
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+61.5%
|
52
−61.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+57.6%
|
66
−57.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+148%
|
33
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+140%
|
35
−140%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+142%
|
79
−142%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+68.3%
|
60
−68.3%
|
Metro Exodus | 90−95
+70.9%
|
55
−70.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+8.5%
|
71
−8.5%
|
Valorant | 150−160
+89.2%
|
83
−89.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+44.4%
|
72
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+204%
|
27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+200%
|
28
−200%
|
Dota 2 | 120−130
+70.8%
|
72
−70.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+56.5%
|
62
−56.5%
|
Fortnite | 170−180
+73.7%
|
95−100
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+198%
|
64
−198%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+197%
|
34
−197%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+107%
|
59
−107%
|
Metro Exodus | 90−95
+135%
|
40
−135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+21.8%
|
165
−21.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+185%
|
27
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+143%
|
55−60
−143%
|
Valorant | 150−160
+234%
|
47
−234%
|
World of Tanks | 270−280
+115%
|
130
−115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+85.7%
|
56
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+236%
|
25
−236%
|
Dota 2 | 120−130
+38.2%
|
89
−38.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+32.9%
|
73
−32.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+247%
|
55
−247%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+159%
|
39
−159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+58.3%
|
120−130
−58.3%
|
Valorant | 150−160
+109%
|
75−80
−109%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+152%
|
27−30
−152%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+152%
|
27−30
−152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
World of Tanks | 250−260
+96.9%
|
120−130
−96.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+97.3%
|
37
−97.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+167%
|
15
−167%
|
Far Cry 5 | 120−130
+159%
|
45−50
−159%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+187%
|
23
−187%
|
Metro Exodus | 85−90
+118%
|
39
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Valorant | 120−130
+164%
|
45−50
−164%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Dota 2 | 75−80
+148%
|
30−35
−148%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+152%
|
30−35
−152%
|
Metro Exodus | 30−35
+175%
|
12
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+172%
|
47
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+148%
|
30−35
−148%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+171%
|
17
−171%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6
−183%
|
Dota 2 | 75−80
+71.1%
|
45
−71.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Fortnite | 55−60
+143%
|
23
−143%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+185%
|
13
−185%
|
Valorant | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 120% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 108% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 247% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла GTX 1650 (мобильная) во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.88 | 17.81 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 15 апреля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 112.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 560%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.