GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 1650

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980 SLI (мобильная)
2015
2x 8 Гб GDDR5, 330 Вт
39.38
+92.9%

980 SLI (мобильная) опережает 1650 на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности109267
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качествонет данных40.90
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2022)
Графический процессорN16E-GXX SLITU117
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода22 сентября 2015 (8 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров4096896
Частота ядра1126 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boost1228 МГц1665 МГц
Количество транзисторов10400 млн4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)330 Вт75 Вт
Скорость текстурированиянет данных93.24
Производительность с плавающей точкойнет данных2.984 gflops

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2x 8 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти3500 МГц8000 МГц
Пропускная способность памятинет данных128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данных1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Поддержка G-SYNC+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX12_112 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 SLI (мобильная) 39.38
+92.9%
GTX 1650 20.41

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 SLI (мобильная) 47704
+6.7%
GTX 1650 44694

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 SLI (мобильная) 33169
+143%
GTX 1650 13645

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 SLI (мобильная) 25453
+177%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (мобильная) 155238
+207%
GTX 1650 50549

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD135
+92.9%
70
−92.9%
1440p70−75
+89.2%
37
−89.2%
4K65
+171%
24
−171%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+113%
30−35
−113%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+54.7%
53
−54.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+42.6%
47
−42.6%
Battlefield 5 120−130
+57%
79
−57%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+50%
52
−50%
Cyberpunk 2077 65−70
+113%
30−35
−113%
Far Cry 5 80−85
+31.3%
64
−31.3%
Far Cry New Dawn 95−100
+20%
80
−20%
Forza Horizon 4 190−200
−20.5%
229
+20.5%
Hitman 3 80−85
+67.3%
49
−67.3%
Horizon Zero Dawn 160−170
−80.2%
292
+80.2%
Metro Exodus 120−130
+22.8%
101
−22.8%
Red Dead Redemption 2 90−95
+18.2%
77
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+22.6%
115
−22.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
−75%
224
+75%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−1.2%
83
+1.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+91.4%
35
−91.4%
Battlefield 5 120−130
+72.2%
72
−72.2%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+69.6%
46
−69.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+113%
30−35
−113%
Far Cry 5 80−85
+61.5%
52
−61.5%
Far Cry New Dawn 95−100
+71.4%
56
−71.4%
Forza Horizon 4 190−200
−5.8%
201
+5.8%
Hitman 3 80−85
+74.5%
47
−74.5%
Horizon Zero Dawn 160−170
−60.5%
260
+60.5%
Metro Exodus 120−130
+74.6%
71
−74.6%
Red Dead Redemption 2 90−95
+65.5%
55
−65.5%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+90.5%
74
−90.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+198%
45−50
−198%
Watch Dogs: Legion 120−130
−60.9%
206
+60.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+228%
25
−228%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+415%
13
−415%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+875%
8
−875%
Cyberpunk 2077 65−70
+113%
30−35
−113%
Far Cry 5 80−85
+115%
39
−115%
Forza Horizon 4 190−200
+192%
65
−192%
Hitman 3 80−85
+100%
41
−100%
Horizon Zero Dawn 160−170
+170%
60
−170%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+127%
62
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+76.2%
42
−76.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
+510%
21
−510%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+68.5%
54
−68.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+76.2%
42
−76.2%
Far Cry New Dawn 55−60
+63.9%
36
−63.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+133%
18
−133%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+223%
13
−223%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+150%
12−14
−150%
Far Cry 5 45−50
+87.5%
24
−87.5%
Forza Horizon 4 210−220
+77.9%
122
−77.9%
Hitman 3 50−55
+85.2%
27
−85.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+95.3%
43
−95.3%
Metro Exodus 70−75
+75.6%
41
−75.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+107%
45
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+133%
24−27
−133%
Watch Dogs: Legion 190−200
+31%
145
−31%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+88.6%
35
−88.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+95%
20
−95%
Far Cry New Dawn 30−35
+88.2%
17
−88.2%
Hitman 3 30−35
+138%
13
−138%
Horizon Zero Dawn 180−190
+339%
41
−339%
Metro Exodus 45−50
+81.5%
27
−81.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+96.2%
26
−96.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+100%
13
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+380%
5
−380%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 21−24
+91.7%
12
−91.7%
Forza Horizon 4 50−55
+80%
30
−80%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+104%
26
−104%
Watch Dogs: Legion 18−20
+138%
8
−138%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+100%
17
−100%

Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 93% быстрее в 1080p
  • GTX 980 SLI (мобильная) на 89% быстрее в 1440p
  • GTX 980 SLI (мобильная) на 171% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 875% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 80% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 65 тестах (90%)
  • GTX 1650 лучше в 7 тестах (10%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 39.38 20.41
Новизна 22 сентября 2015 23 апреля 2019
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 330 Ватт 75 Ватт

У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 92.9%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 340%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Рейтинг в сообществе

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 65 голосов

Оцените GeForce GTX 980 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 22410 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 SLI (мобильная) или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.