GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Arc A770M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Arc A770M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает Arc A770M на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Arc A770M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 184 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.25 | 17.36 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Arc A770M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Arc A770M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 4096 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 524.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 16.79 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 128 |
TMUs | нет данных | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Arc A770M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Arc A770M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Arc A770M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Arc A770M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Arc A770M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Arc A770M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+37.1%
| 97
−37.1%
|
1440p | 75−80
+29.3%
| 58
−29.3%
|
4K | 72
+89.5%
| 38
−89.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−66.2%
|
113
+66.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−3.2%
|
120−130
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−39.7%
|
95
+39.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−3.1%
|
95−100
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
Hitman 3 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
Metro Exodus | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−3.2%
|
120−130
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.2%
|
77
+13.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−3.1%
|
95−100
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
Hitman 3 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
Metro Exodus | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−49.6%
|
211
+49.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+65.1%
|
80−85
−65.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.5%
|
67
−1.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
Hitman 3 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+54.3%
|
105
−54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−27%
|
179
+27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+45.1%
|
51
−45.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−2.8%
|
220−230
+2.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2.4%
|
82
−2.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−2.2%
|
180−190
+2.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−21.6%
|
62
+21.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−39.6%
|
74
+39.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и Arc A770M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 37% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 29% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 89% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 65% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A770M на 69% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 5 тестах (7%)
- Arc A770M лучше в 66 тестах (92%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.20 | 30.00 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 30.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A770M: технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 175%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Arc A770M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Arc A770M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.