GeForce GTX 970M vs Arc A730M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Arc A730M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A730M опережает GTX 970M на впечатляющие 83% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 351 | 199 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.71 | 23.59 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM204 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 3072 |
Частота ядра | 924 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Arc A730M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−76.5%
| 240−250
+76.5%
|
Full HD | 55
−32.7%
| 73
+32.7%
|
1440p | 25
−84%
| 46
+84%
|
4K | 21
−9.5%
| 23
+9.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−209%
|
71
+209%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−167%
|
64
+167%
|
Battlefield 5 | 52
−119%
|
110−120
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−178%
|
64
+178%
|
Far Cry 5 | 50
−56%
|
75−80
+56%
|
Far Cry New Dawn | 48
−85.4%
|
85−90
+85.4%
|
Forza Horizon 4 | 144
−25.7%
|
180−190
+25.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−82.1%
|
51
+82.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Metro Exodus | 53
−119%
|
110−120
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−56.8%
|
120−130
+56.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−57.7%
|
120−130
+57.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−125%
|
54
+125%
|
Battlefield 5 | 44
−159%
|
110−120
+159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−135%
|
54
+135%
|
Far Cry 5 | 41
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Far Cry New Dawn | 37
−141%
|
85−90
+141%
|
Forza Horizon 4 | 131
−38.2%
|
180−190
+38.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−67.9%
|
47
+67.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Metro Exodus | 44
−164%
|
110−120
+164%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−210%
|
149
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+38.4%
|
70−75
−38.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−57.7%
|
120−130
+57.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−257%
|
75−80
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−100%
|
48
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−126%
|
52
+126%
|
Far Cry 5 | 29
−169%
|
75−80
+169%
|
Forza Horizon 4 | 36
−403%
|
180−190
+403%
|
Hitman 3 | 27−30
−64.3%
|
46
+64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−15.8%
|
88
+15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−158%
|
124
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+62.5%
|
48
−62.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−158%
|
65−70
+158%
|
Far Cry New Dawn | 25
−116%
|
50−55
+116%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−124%
|
35−40
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Far Cry 5 | 19
−116%
|
40−45
+116%
|
Forza Horizon 4 | 80
−153%
|
200−210
+153%
|
Hitman 3 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
Metro Exodus | 25
−168%
|
65−70
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−211%
|
80−85
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
Far Cry New Dawn | 13
−123%
|
27−30
+123%
|
Hitman 3 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−128%
|
160−170
+128%
|
Metro Exodus | 14
−214%
|
40−45
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−156%
|
40−45
+156%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 8
−150%
|
20−22
+150%
|
Forza Horizon 4 | 6
−717%
|
45−50
+717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−286%
|
54
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Так GTX 970M и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- Arc A730M на 76% быстрее в 900p
- Arc A730M на 33% быстрее в 1080p
- Arc A730M на 84% быстрее в 1440p
- Arc A730M на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M на 63% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A730M на 717% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 2 тестах (3%)
- Arc A730M лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.83 | 27.18 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
У Arc A730M следующие преимущества: производительность выше на 83.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A730M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и Arc A730M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.