GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает GTX 970M SLI на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 226 | 85 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 47.83 |
Энергоэффективность | 10.45 | 13.25 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | нет данных | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 924 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 9.754 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−50%
| 126
+50%
|
1440p | 40−45
−92.5%
| 77
+92.5%
|
4K | 42
−16.7%
| 49
+16.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−95%
|
78
+95%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−43.4%
|
76
+43.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−168%
|
110
+168%
|
Battlefield 5 | 80−85
−149%
|
199
+149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−136%
|
118
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−95%
|
78
+95%
|
Far Cry 5 | 55−60
−123%
|
125
+123%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−84.4%
|
118
+84.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−108%
|
298
+108%
|
Hitman 3 | 45−50
−71.4%
|
84
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−177%
|
313
+177%
|
Metro Exodus | 80−85
−71.4%
|
144
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−79.7%
|
115
+79.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−96.3%
|
160−170
+96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−154%
|
259
+154%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−191%
|
154
+191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−122%
|
91
+122%
|
Battlefield 5 | 80−85
−106%
|
165
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−114%
|
107
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−87.5%
|
75
+87.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−80.4%
|
101
+80.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−68.8%
|
108
+68.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−97.9%
|
283
+97.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−75.5%
|
86
+75.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−160%
|
294
+160%
|
Metro Exodus | 80−85
−71.4%
|
144
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−51.6%
|
97
+51.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−135%
|
193
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+52.8%
|
85−90
−52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−143%
|
248
+143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−90.2%
|
78
+90.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−60%
|
80
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−30.4%
|
73
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−3.5%
|
148
+3.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−69.4%
|
83
+69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−19.5%
|
135
+19.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−109%
|
171
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−93.8%
|
93
+93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+52.2%
|
67
−52.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−68.8%
|
108
+68.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−174%
|
126
+174%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−127%
|
84
+127%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−112%
|
53
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−107%
|
58
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
Far Cry 5 | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−96.4%
|
273
+96.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−103%
|
59
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−108%
|
104
+108%
|
Metro Exodus | 45−50
−126%
|
104
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−125%
|
119
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−74.6%
|
241
+74.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−92.7%
|
79
+92.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−132%
|
44
+132%
|
Hitman 3 | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+3.3%
|
121
−3.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−141%
|
65
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−92.9%
|
54
+92.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Far Cry 5 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−145%
|
71
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Так GTX 970M SLI и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 50% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 93% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M SLI на 53% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5700 XT на 191% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 3 тестах (4%)
- RX 5700 XT лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.37 | 42.93 |
Новизна | 7 октября 2014 | 7 июля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 38.9%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 76.2%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.