GeForce GTX 970M SLI vs Radeon HD 8970M Crossfire
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 8970M Crossfire, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M SLI опережает HD 8970M Crossfire на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 8970M Crossfire, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 306 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.33 | 6.40 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN (2012−2015) |
Графический процессор | нет данных | Neptune CF |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 1 мая 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 8970M Crossfire: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 8970M Crossfire, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 924 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 200 Вт |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 8970M Crossfire с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 8970M Crossfire памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 4800 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 8970M Crossfire технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 8970M Crossfire API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 11.1 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 8970M Crossfire на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
- Другие тесты
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- Unigine Heaven 3.0
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 8970M Crossfire в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+27.5%
| 69
−27.5%
|
4K | 41
+36.7%
| 30−35
−36.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 60−65
+37%
|
45−50
−37%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Atomic Heart | 60−65
+37%
|
45−50
−37%
|
Battlefield 5 | 90−95
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Fortnite | 110−120
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+27.8%
|
70−75
−27.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Valorant | 160−170
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Atomic Heart | 60−65
+37%
|
45−50
−37%
|
Battlefield 5 | 90−95
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+96.9%
|
128
−96.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Dota 2 | 110−120
+15.5%
|
100−110
−15.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Fortnite | 110−120
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+27.8%
|
70−75
−27.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+27.3%
|
65−70
−27.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
Valorant | 160−170
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Dota 2 | 110−120
+15.5%
|
100−110
−15.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+27.8%
|
70−75
−27.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Valorant | 160−170
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Fortnite | 110−120
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+26.6%
|
120−130
−26.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Metro Exodus | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Valorant | 190−200
+17.1%
|
170−180
−17.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Fortnite | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Atomic Heart | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
Valorant | 130−140
+35.7%
|
95−100
−35.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Dota 2 | 75−80
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Fortnite | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Так GTX 970M SLI и HD 8970M Crossfire конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 28% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M SLI на 97% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 8970M Crossfire на 2% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 66 тестах (99%)
- HD 8970M Crossfire лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.36 | 18.64 |
Новизна | 7 октября 2014 | 1 мая 2012 |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 30.7%, новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 23.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon HD 8970M Crossfire в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.