GeForce GTX 970 vs Radeon RX 6300
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon RX 6300, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает RX 6300 на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon RX 6300, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 213 | 369 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.67 | 30.33 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | нет данных (2024 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon RX 6300: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon RX 6300, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 768 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2040 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 32 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 97.92 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 3.133 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon RX 6300 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon RX 6300 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 32 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 64.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon RX 6300 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x HDMI 2.1 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 6300 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 6300 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon RX 6300 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon RX 6300 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+100%
| 40−45
−100%
|
1440p | 49
+81.5%
| 27−30
−81.5%
|
4K | 38
+81%
| 21−24
−81%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | нет данных |
1440p | 6.71 | нет данных |
4K | 8.66 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+82.5%
|
80−85
−82.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Metro Exodus | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Far Cry New Dawn | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+82.5%
|
80−85
−82.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Metro Exodus | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+82.5%
|
80−85
−82.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+78.8%
|
80−85
−78.8%
|
Hitman 3 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+88%
|
75−80
−88%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry New Dawn | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Hitman 3 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+82.9%
|
70−75
−82.9%
|
Metro Exodus | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Так GTX 970 и RX 6300 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 100% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 81% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 81% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.98 | 14.04 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 32 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 77.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6300: технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 362.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6300 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon RX 6300 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.