GeForce GTX 970 vs GTX 765M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce GTX 765M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает GTX 765M на целых 381% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce GTX 765M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 221 | 624 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.86 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.66 | 4.78 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 30 мая 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce GTX 765M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce GTX 765M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 768 |
Частота ядра | 1050 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 863 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 55.23 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 1.326 TFLOPS |
ROPs | 56 | 16 |
TMUs | 104 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce GTX 765M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 765M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 64.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 765M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Защита контента HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 765M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
3D Vision / 3DTV Play | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 765M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce GTX 765M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce GTX 765M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 240−250
+371%
| 51
−371%
|
Full HD | 80
+105%
| 39
−105%
|
1440p | 52
+420%
| 10−12
−420%
|
4K | 40
+400%
| 8−9
−400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | нет данных |
1440p | 6.33 | нет данных |
4K | 8.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Metro Exodus | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Valorant | 100−105
+567%
|
14−16
−567%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Dota 2 | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
Far Cry 5 | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Fortnite | 120−130
+303%
|
30−35
−303%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Grand Theft Auto V | 71
+318%
|
16−18
−318%
|
Metro Exodus | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+289%
|
18
−289%
|
Valorant | 100−105
+567%
|
14−16
−567%
|
World of Tanks | 250−260
+141%
|
107
−141%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Dota 2 | 85−90
+406%
|
16−18
−406%
|
Far Cry 5 | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Valorant | 100−105
+567%
|
14−16
−567%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+415%
|
30−35
−415%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
World of Tanks | 160−170
+349%
|
35−40
−349%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Metro Exodus | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Valorant | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Dota 2 | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
Grand Theft Auto V | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Metro Exodus | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 40−45
+159%
|
16−18
−159%
|
Far Cry 5 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Fortnite | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Valorant | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Так GTX 970 и GTX 765M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 371% быстрее в 900p
- GTX 970 на 105% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 420% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 970 на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 превзошла GTX 765M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.07 | 5.21 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 30 мая 2013 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 381.2%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 765M: энергопотребление ниже на 97.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 765M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 765M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и GeForce GTX 765M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.