GeForce GTX 970 vs GTX 570
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce GTX 570, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает GTX 570 на целых 145% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce GTX 570, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 234 | 457 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.95 | 1.87 |
Энергоэффективность | 11.56 | 3.18 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 7 декабря 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 539% лучше, чем у GTX 570.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce GTX 570: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce GTX 570, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 480 |
Частота ядра | 1050 МГц | 732 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 219 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | 97 °C |
Скорость текстурирования | 122.5 | 43.92 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 56 | 40 |
TMUs | 104 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce GTX 570 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 570 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1900 МГц (3800 data rate) |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 152.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 570 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 570 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 570 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce GTX 570 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce GTX 570 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 81
+1.3%
| 80
−1.3%
|
1440p | 54
+157%
| 21−24
−157%
|
4K | 38
+171%
| 14−16
−171%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.06
+7.4%
| 4.36
−7.4%
|
1440p | 6.09
+173%
| 16.62
−173%
|
4K | 8.66
+188%
| 24.93
−188%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 7% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 173% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 188% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+178%
|
21−24
−178%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+165%
|
50−55
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+178%
|
21−24
−178%
|
Battlefield 5 | 90−95
+121%
|
40−45
−121%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+165%
|
50−55
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Far Cry 5 | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Fortnite | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+124%
|
40−45
−124%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+168%
|
30−35
−168%
|
Valorant | 160−170
+79.1%
|
90−95
−79.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+178%
|
21−24
−178%
|
Battlefield 5 | 90−95
+121%
|
40−45
−121%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+165%
|
50−55
−165%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+76.4%
|
140−150
−76.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Dota 2 | 120−130
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Fortnite | 82
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+124%
|
40−45
−124%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
Grand Theft Auto V | 71
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Metro Exodus | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+168%
|
30−35
−168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+224%
|
24−27
−224%
|
Valorant | 160−170
+79.1%
|
90−95
−79.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Dota 2 | 120−130
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+124%
|
40−45
−124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
Valorant | 160−170
+79.1%
|
90−95
−79.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+127%
|
70−75
−127%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+270%
|
45−50
−270%
|
Valorant | 200−210
+90.6%
|
100−110
−90.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Far Cry 5 | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+165%
|
21−24
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+180%
|
20−22
−180%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Grand Theft Auto V | 46
+130%
|
20−22
−130%
|
Metro Exodus | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Valorant | 130−140
+174%
|
50−55
−174%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Far Cry 5 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Так GTX 970 и GTX 570 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 1% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 157% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 171% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 970 на 667% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 превзошла GTX 570 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.56 | 8.79 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 7 декабря 2010 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 219 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 145.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 220%, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 48%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 570 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.