GeForce GTX 950 vs GTX 570
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce GTX 570, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 950 опережает GTX 570 на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce GTX 570, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 382 | 451 |
Место по популярности | 94 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.83 | 2.17 |
Энергоэффективность | 10.59 | 3.20 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GM206 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 7 декабря 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 950 соотношение цены и качества на 307% лучше, чем у GTX 570.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce GTX 570: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce GTX 570, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 480 |
Частота ядра | 1024 МГц | 732 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 219 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 57.02 | 43.92 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 48 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce GTX 570 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 202 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 570 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1900 МГц (3800 data rate) |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 152.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 570 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 570 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 570 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce GTX 570 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce GTX 570 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
−53.8%
| 80
+53.8%
|
4K | 22
+37.5%
| 16−18
−37.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+42.7%
| 4.36
−42.7%
|
4K | 7.23
+202%
| 21.81
−202%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 43% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 202% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Far Cry 5 | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Fortnite | 75−80
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Valorant | 110−120
+21.7%
|
90−95
−21.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+25.5%
|
140−150
−25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Dota 2 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Fortnite | 75−80
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Grand Theft Auto V | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Metro Exodus | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Valorant | 110−120
+21.7%
|
90−95
−21.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Dota 2 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−19%
|
24−27
+19%
|
Valorant | 110−120
+21.7%
|
90−95
−21.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Metro Exodus | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+129%
|
45−50
−129%
|
Valorant | 130−140
+29%
|
100−110
−29%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Grand Theft Auto V | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Valorant | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Так GTX 950 и GTX 570 конкурируют в популярных играх:
- GTX 570 на 54% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 950 на 129% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 570 на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 66 тестах (99%)
- GTX 570 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.90 | 10.22 |
Новизна | 20 августа 2015 | 7 декабря 2010 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 219 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: производительность выше на 36%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 143.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 570 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.