GeForce GTX 970 vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Arc B580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc B580 опережает GTX 970 на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 224 | 107 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.32 | 92.85 |
Энергоэффективность | 11.67 | 14.63 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe2 (2025) |
Графический процессор | GM204 | BMG-G21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 16 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 329$ | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc B580 соотношение цены и качества на 597% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 2560 |
Частота ядра | 1050 МГц | 2670 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2670 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 19,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 190 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 427.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 56 | 80 |
TMUs | 104 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 272 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2375 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 456.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Arc B580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Arc B580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−56.3%
| 125
+56.3%
|
1440p | 52
−34.6%
| 70
+34.6%
|
4K | 40
−5%
| 42
+5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11
−106%
| 1.99
+106%
|
1440p | 6.33
−77.9%
| 3.56
+77.9%
|
4K | 8.23
−38.7%
| 5.93
+38.7%
|
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 106% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 78% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 39% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−211%
|
143
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−154%
|
117
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−45.5%
|
95−100
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
Valorant | 100−105
−62%
|
160−170
+62%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−126%
|
104
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Dota 2 | 47
−198%
|
140
+198%
|
Far Cry 5 | 75−80
+10.1%
|
69
−10.1%
|
Fortnite | 120−130
−40%
|
170−180
+40%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Grand Theft Auto V | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Metro Exodus | 16
−125%
|
36
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−222%
|
200−210
+222%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−106%
|
140−150
+106%
|
Valorant | 100−105
−62%
|
160−170
+62%
|
World of Tanks | 250−260
−8.1%
|
270−280
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−76.7%
|
100−110
+76.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−107%
|
95
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Dota 2 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−332%
|
200−210
+332%
|
Valorant | 100−105
−62%
|
160−170
+62%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Dota 2 | 40−45
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−60%
|
280−290
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
World of Tanks | 160−170
−54.2%
|
250−260
+54.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−48%
|
70−75
+48%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−78.1%
|
130−140
+78.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−52.6%
|
85−90
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Valorant | 65−70
−88.2%
|
120−130
+88.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Dota 2 | 46
−69.6%
|
78
+69.6%
|
Grand Theft Auto V | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Metro Exodus | 13
−254%
|
46
+254%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−115%
|
130−140
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Dota 2 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Fortnite | 25
−132%
|
55−60
+132%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Valorant | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Так GTX 970 и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 56% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 35% быстрее в 1440p
- Arc B580 на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970 на 10% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc B580 на 332% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc B580 лучше в 44 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.06 | 38.77 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 16 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 190 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 28.4%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: производительность выше на 61.1%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.