GeForce GTX 960 vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Arc B580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc B580 опережает GTX 960 на целых 154% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 350 | 107 |
Место по популярности | 37 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.86 | 92.87 |
Энергоэффективность | 9.12 | 14.65 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe2 (2025) |
Графический процессор | GM206 | BMG-G21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 16 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 199$ | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc B580 соотношение цены и качества на 948% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1127 МГц | 2670 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2670 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 19,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 190 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 427.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | 272 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2375 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 456.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Arc B580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Arc B580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−102%
| 125
+102%
|
1440p | 27−30
−159%
| 70
+159%
|
4K | 30
−40%
| 42
+40%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21
−61.1%
| 1.99
+61.1%
|
1440p | 7.37
−107%
| 3.56
+107%
|
4K | 6.63
−11.9%
| 5.93
+11.9%
|
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 61% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 107% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 12% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−411%
|
143
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−318%
|
117
+318%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−145%
|
100−110
+145%
|
Metro Exodus | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Valorant | 60−65
−152%
|
160−170
+152%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−271%
|
104
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Dota 2 | 33
−324%
|
140
+324%
|
Far Cry 5 | 55−60
−21.1%
|
69
+21.1%
|
Fortnite | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−145%
|
100−110
+145%
|
Grand Theft Auto V | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
Metro Exodus | 40−45
+19.4%
|
36
−19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−78.8%
|
200−210
+78.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−194%
|
140−150
+194%
|
Valorant | 60−65
−152%
|
160−170
+152%
|
World of Tanks | 200−210
−38.8%
|
270−280
+38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−239%
|
95
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Dota 2 | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Far Cry 5 | 55−60
−73.7%
|
95−100
+73.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−145%
|
100−110
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−78.8%
|
200−210
+78.8%
|
Valorant | 60−65
−152%
|
160−170
+152%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Dota 2 | 24−27
−188%
|
69
+188%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−133%
|
350−400
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
World of Tanks | 110−120
−133%
|
250−260
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−131%
|
70−75
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Far Cry 5 | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−168%
|
65−70
+168%
|
Metro Exodus | 35−40
−149%
|
85−90
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Valorant | 40−45
−220%
|
120−130
+220%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Dota 2 | 27−30
−189%
|
78
+189%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Metro Exodus | 10−12
−318%
|
46
+318%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−179%
|
130−140
+179%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−213%
|
45−50
+213%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Dota 2 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Far Cry 5 | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Fortnite | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Valorant | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Так GTX 960 и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 102% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 159% быстрее в 1440p
- Arc B580 на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960 на 19% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc B580 на 411% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc B580 лучше в 44 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.31 | 38.94 |
Новизна | 22 января 2015 | 16 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 190 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 58.3%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: производительность выше на 154.3%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и Arc B580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.