GeForce GTX 960M vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает GTX 960M на целых 919% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 502 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 73 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.51 |
Энергоэффективность | 8.01 | 19.12 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM107 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 10240 |
Частота ядра | 1096 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 40 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−900%
| 950−1000
+900%
|
Full HD | 35
−640%
| 259
+640%
|
1440p | 15
−1100%
| 180
+1100%
|
4K | 14
−736%
| 117
+736%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.86 |
1440p | нет данных | 5.55 |
4K | нет данных | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−1400%
|
300
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1438%
|
246
+1438%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1365%
|
249
+1365%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−1300%
|
280
+1300%
|
Battlefield 5 | 38
−418%
|
190−200
+418%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1400%
|
240
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1347%
|
246
+1347%
|
Far Cry 5 | 28
−757%
|
240
+757%
|
Fortnite | 99
−205%
|
300−350
+205%
|
Forza Horizon 4 | 35
−883%
|
344
+883%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1440%
|
308
+1440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−406%
|
170−180
+406%
|
Valorant | 80−85
−553%
|
500−550
+553%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−985%
|
217
+985%
|
Battlefield 5 | 31
−535%
|
190−200
+535%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1238%
|
214
+1238%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1300%
|
238
+1300%
|
Dota 2 | 60−65
−884%
|
600−650
+884%
|
Far Cry 5 | 25
−808%
|
227
+808%
|
Fortnite | 40
−655%
|
300−350
+655%
|
Forza Horizon 4 | 31
−1003%
|
342
+1003%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−1325%
|
285
+1325%
|
Grand Theft Auto V | 31
−477%
|
179
+477%
|
Metro Exodus | 12
−1792%
|
227
+1792%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−2179%
|
547
+2179%
|
Valorant | 80−85
−553%
|
500−550
+553%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−658%
|
190−200
+658%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1088%
|
190
+1088%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1071%
|
199
+1071%
|
Dota 2 | 60−65
−884%
|
600−650
+884%
|
Far Cry 5 | 23
−822%
|
212
+822%
|
Forza Horizon 4 | 25
−1188%
|
322
+1188%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−900%
|
200−210
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−883%
|
170−180
+883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1779%
|
263
+1779%
|
Valorant | 80−85
−553%
|
500−550
+553%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
−874%
|
300−350
+874%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−719%
|
500−550
+719%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1436%
|
169
+1436%
|
Metro Exodus | 9−10
−1700%
|
162
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−422%
|
450−500
+422%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−1053%
|
190−200
+1053%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1729%
|
128
+1729%
|
Far Cry 5 | 15
−1287%
|
208
+1287%
|
Forza Horizon 4 | 18
−1600%
|
306
+1600%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−900%
|
140−150
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1600%
|
221
+1600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18
−739%
|
150−160
+739%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−1157%
|
85−90
+1157%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
Grand Theft Auto V | 20
−835%
|
187
+835%
|
Metro Exodus | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1940%
|
204
+1940%
|
Valorant | 40−45
−690%
|
300−350
+690%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3
−4433%
|
130−140
+4433%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Dota 2 | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
Far Cry 5 | 7
−1971%
|
145
+1971%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2246%
|
305
+2246%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5
−1480%
|
75−80
+1480%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так GTX 960M и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 900% быстрее в 900p
- RTX 4080 SUPER на 640% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 1100% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 736% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 5750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.76 | 89.24 |
Новизна | 13 марта 2015 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 326.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 918.7%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.