GeForce GTX 960M vs RTX 2060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает GTX 960M на целых 320% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 499 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.88 |
Энергоэффективность | 8.06 | 15.86 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1920 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−268%
| 350−400
+268%
|
Full HD | 34
−256%
| 121
+256%
|
1440p | 14
−450%
| 77
+450%
|
4K | 14
−257%
| 50
+257%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.88 |
1440p | нет данных | 4.53 |
4K | нет данных | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 23
−291%
|
90
+291%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−403%
|
170−180
+403%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
Metro Exodus | 27
−274%
|
101
+274%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−354%
|
109
+354%
|
Valorant | 30−35
−461%
|
185
+461%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 25
−488%
|
147
+488%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Dota 2 | 21
−295%
|
83
+295%
|
Far Cry 5 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Fortnite | 36
−331%
|
155
+331%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−403%
|
170−180
+403%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
Grand Theft Auto V | 31
−300%
|
124
+300%
|
Metro Exodus | 17
−341%
|
75
+341%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 99
−137%
|
235
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−361%
|
120−130
+361%
|
Valorant | 30−35
−215%
|
104
+215%
|
World of Tanks | 130−140
−115%
|
270−280
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−300%
|
80
+300%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Dota 2 | 30−35
−277%
|
110−120
+277%
|
Far Cry 5 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−403%
|
170−180
+403%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−485%
|
117
+485%
|
Valorant | 30−35
−391%
|
162
+391%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
World of Tanks | 60−65
−271%
|
230−240
+271%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−393%
|
65−70
+393%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Far Cry 5 | 18−20
−521%
|
110−120
+521%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−369%
|
60−65
+369%
|
Metro Exodus | 15
−407%
|
76
+407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Valorant | 21−24
−364%
|
102
+364%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Dota 2 | 20
−235%
|
67
+235%
|
Grand Theft Auto V | 20
−235%
|
67
+235%
|
Metro Exodus | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−379%
|
115
+379%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−300%
|
24
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−235%
|
67
+235%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−583%
|
41
+583%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Dota 2 | 18−20
−274%
|
70−75
+274%
|
Far Cry 5 | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Fortnite | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Valorant | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так GTX 960M и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 268% быстрее в 900p
- RTX 2060 на 256% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 450% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 257% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.46 | 35.50 |
Новизна | 13 марта 2015 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 319.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.