GeForce GTX 960 vs RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 опережает GTX 960 на целых 132% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 347 | 133 |
Место по популярности | 37 | 23 |
Соотношение цена-качество | 8.93 | 39.13 |
Энергоэффективность | 9.09 | 15.80 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM206 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 338% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1920 |
Частота ядра | 1127 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−96.8%
| 122
+96.8%
|
1440p | 30−35
−157%
| 77
+157%
|
4K | 30
−66.7%
| 50
+66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21
−12.2%
| 2.86
+12.2%
|
1440p | 6.63
−46.4%
| 4.53
+46.4%
|
4K | 6.63
+5.2%
| 6.98
−5.2%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 12% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 46% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 5% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−152%
|
75−80
+152%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−76.5%
|
90
+76.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−152%
|
75−80
+152%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−171%
|
170−180
+171%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Metro Exodus | 40−45
−135%
|
101
+135%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−168%
|
102
+168%
|
Valorant | 60−65
−189%
|
185
+189%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−188%
|
147
+188%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−152%
|
75−80
+152%
|
Dota 2 | 33
−152%
|
83
+152%
|
Far Cry 5 | 55−60
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Fortnite | 85−90
−76.1%
|
155
+76.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−171%
|
170−180
+171%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Grand Theft Auto V | 49
−153%
|
124
+153%
|
Metro Exodus | 40−45
−74.4%
|
75
+74.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−108%
|
235
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+11.8%
|
34
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−163%
|
120−130
+163%
|
Valorant | 60−65
−62.5%
|
104
+62.5%
|
World of Tanks | 200−210
−38.8%
|
270−280
+38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−56.9%
|
80
+56.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−152%
|
75−80
+152%
|
Dota 2 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Far Cry 5 | 55−60
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−171%
|
170−180
+171%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−3.5%
|
117
+3.5%
|
Valorant | 60−65
−153%
|
162
+153%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−179%
|
65−70
+179%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−179%
|
65−70
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−20.7%
|
170−180
+20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
World of Tanks | 110−120
−113%
|
230−240
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Far Cry 5 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−169%
|
100−110
+169%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−144%
|
60−65
+144%
|
Metro Exodus | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−195%
|
60−65
+195%
|
Valorant | 40−45
−155%
|
102
+155%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Dota 2 | 27−30
−148%
|
67
+148%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−148%
|
67
+148%
|
Metro Exodus | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−145%
|
115
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−148%
|
67
+148%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−173%
|
41
+173%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Dota 2 | 27−30
−163%
|
70−75
+163%
|
Far Cry 5 | 20−22
−165%
|
50−55
+165%
|
Fortnite | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Valorant | 18−20
−156%
|
46
+156%
|
Так GTX 960 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 97% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 157% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960 на 12% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2060 на 203% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 2060 лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.44 | 35.79 |
Новизна | 22 января 2015 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 131.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.