GeForce GTX 970 vs RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 опережает GTX 970 на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 216 | 131 |
Место по популярности | 57 | 16 |
Соотношение цена-качество | 13.79 | 40.41 |
Энергоэффективность | 11.60 | 15.74 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 7 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 193% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 1920 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 160 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 56 | 48 |
TMUs | 104 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−48.8%
| 119
+48.8%
|
1440p | 45
−71.1%
| 77
+71.1%
|
4K | 38
−23.7%
| 47
+23.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | 2.93 |
1440p | 7.31 | 4.53 |
4K | 8.66 | 7.43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−67.3%
|
92
+67.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−83.7%
|
79
+83.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−91.5%
|
157
+91.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−108%
|
106
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−100%
|
114
+100%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−96.9%
|
128
+96.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−40.4%
|
205
+40.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−96%
|
98
+96%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−116%
|
248
+116%
|
Metro Exodus | 85−90
−67.4%
|
144
+67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−67.7%
|
109
+67.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−125%
|
191
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−147%
|
254
+147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−138%
|
131
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−70.7%
|
140
+70.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−84.6%
|
96
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−59.6%
|
91
+59.6%
|
Far Cry New Dawn | 29
−228%
|
95
+228%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−32.9%
|
194
+32.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−92%
|
96
+92%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−115%
|
247
+115%
|
Metro Exodus | 35
−300%
|
140
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−58.5%
|
103
+58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−55.3%
|
130−140
+55.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+43.4%
|
75−80
−43.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−137%
|
244
+137%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−97.2%
|
71
+97.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−22.8%
|
70
+22.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+39%
|
105
−39%
|
Hitman 3 | 50−55
−62%
|
81
+62%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−4.3%
|
120
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−55.3%
|
130−140
+55.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−69.8%
|
73
+69.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+129%
|
45
−129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.7%
|
96
+47.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−82.1%
|
51
+82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Far Cry 5 | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−45.5%
|
200−210
+45.5%
|
Hitman 3 | 30−33
−80%
|
54
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−71.2%
|
89
+71.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−61.7%
|
76
+61.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−58.2%
|
85−90
+58.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−67.4%
|
236
+67.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−76.2%
|
74
+76.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−60%
|
40
+60%
|
Far Cry New Dawn | 20
−85%
|
37
+85%
|
Hitman 3 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+23.1%
|
104
−23.1%
|
Metro Exodus | 23
−126%
|
52
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−75.9%
|
51
+75.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
28
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Так GTX 970 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 49% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 71% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970 на 129% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2060 на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2060 лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.01 | 36.71 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 8.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 46.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.