GeForce GTX 960 vs GTX 295
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce GTX 295, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 960 опережает GTX 295 на целых 404% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce GTX 295, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 341 | 751 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.86 | 0.12 |
Энергоэффективность | 9.08 | 0.75 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | GM206 | GT200B |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 8 января 2009 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 500$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 960 соотношение цены и качества на 7283% лучше, чем у GTX 295.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce GTX 295: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce GTX 295, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 480 |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | нет данных | 240 |
Частота ядра | 1127 МГц | 576 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 289 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 75.39 | 46.08 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 0.5962 TFLOPS |
ROPs | 32 | 28 |
TMUs | 64 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce GTX 295 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 295 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1792 Мб |
Стандартный объем памяти на одну видеокарту | нет данных | 896 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 896 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 999 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 223.8 Гб/с |
Ширина интерфейса памяти на одну видеокарту | нет данных | 448 бит |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 295 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x Dual Link DVIHDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 295 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | нет данных | 128 бит |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 295 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce GTX 295 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce GTX 295 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+425%
| 12−14
−425%
|
4K | 28
+460%
| 5−6
−460%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.16 | 41.67 |
4K | 7.11 | 100.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Battlefield 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
Hitman 3 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Metro Exodus | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Battlefield 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
Hitman 3 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Metro Exodus | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+446%
|
24−27
−446%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
Hitman 3 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
Hitman 3 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Metro Exodus | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Hitman 3 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Так GTX 960 и GTX 295 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 425% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 460% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.76 | 3.13 |
Новизна | 22 января 2015 | 8 января 2009 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1792 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 289 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 403.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 128.6%, технологический процесс более продвинутый на 96.4%, и энергопотребление ниже на 140.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 295 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce GTX 295 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.