Radeon R9 280X vs RX 6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 280X и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает R9 280X на целых 138% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 280X и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 359 | 137 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.59 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.17 | 24.82 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Tahiti | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (11 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 280X и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 280X и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 |
Частота ядра | нет данных | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 4,313 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 128.0 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.096 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 280X и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 275 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 280X и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 280X и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 280X и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 280X и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 280X и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 280X и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
−53.8%
| 100
+53.8%
|
1440p | 21−24
−148%
| 52
+148%
|
4K | 31
+0%
| 31
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.60 | нет данных |
1440p | 14.24 | нет данных |
4K | 9.65 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−356%
|
164
+356%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−254%
|
92
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−257%
|
107
+257%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−217%
|
114
+217%
|
Battlefield 5 | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−188%
|
75
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−177%
|
83
+177%
|
Far Cry 5 | 45−50
−137%
|
116
+137%
|
Fortnite | 158
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−237%
|
202
+237%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−113%
|
83
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−158%
|
130−140
+158%
|
Valorant | 110−120
−73.7%
|
200−210
+73.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−86.1%
|
67
+86.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−154%
|
66
+154%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−43.5%
|
270−280
+43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Dota 2 | 90−95
−25.3%
|
114
+25.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−120%
|
108
+120%
|
Fortnite | 60
−150%
|
150−160
+150%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−232%
|
199
+232%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−151%
|
95−100
+151%
|
Grand Theft Auto V | 54
−115%
|
116
+115%
|
Metro Exodus | 30−33
−167%
|
80
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−158%
|
130−140
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−196%
|
142
+196%
|
Valorant | 110−120
−73.7%
|
200−210
+73.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−88.5%
|
49
+88.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−103%
|
61
+103%
|
Dota 2 | 137
+31.7%
|
104
−31.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−106%
|
101
+106%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−180%
|
168
+180%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−362%
|
130−140
+362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−325%
|
85
+325%
|
Valorant | 110−120
−22%
|
144
+22%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 48
−213%
|
150−160
+213%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−118%
|
230−240
+118%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−165%
|
61
+165%
|
Metro Exodus | 16−18
−176%
|
47
+176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−28.7%
|
170−180
+28.7%
|
Valorant | 140−150
−63.3%
|
240−250
+63.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−120%
|
85−90
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Far Cry 5 | 30−35
−190%
|
90
+190%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−266%
|
128
+266%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−177%
|
85−90
+177%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−123%
|
58
+123%
|
Metro Exodus | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−132%
|
44
+132%
|
Valorant | 75−80
−160%
|
200−210
+160%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−165%
|
50−55
+165%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
Dota 2 | 68
−17.6%
|
80
+17.6%
|
Far Cry 5 | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−196%
|
74
+196%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так R9 280X и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 54% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 148% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 280X на 32% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600M на 362% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 280X лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6600M лучше в 64 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.15 | 36.10 |
Новизна | 8 октября 2013 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 138.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у Radeon R9 280X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 280X предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.