GeForce GTX 960 vs GTX 295

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 960 et GeForce GTX 295, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 960
2015
4 Gb GDDR5, 120 Watt
15.79
+404%

GTX 960 surpasse GTX 295 d'un énorme 404% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances343754
Place par popularité55pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité9.090.14
Efficacité énergétique9.020.74
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeGM206GT200B
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Janvier 2015 (9 ans il y a)8 Janvier 2009 (15 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 $500

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 960 est 6393% meilleur que celui de GTX 295.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960 et GeForce GTX 295: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960 et GeForce GTX 295, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024480
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique pas de données240
Fréquence de noyau1127 MHz576 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHzpas de données
Nombre de transistors2,940 million1,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt289 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation75.3946.08
Performance à virgule flottante2.413 TFLOPS0.5962 TFLOPS
ROPs3228
TMUs6480

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960 et GeForce GTX 295 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur241 mm267 mm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé400 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960 et GeForce GTX 295 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb1792 Mb
Capacité de mémoire standard par une carte graphiquepas de données896 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit896 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s999 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s223.8 Gb/s
Largeur d'interface de mémoire par une carte graphiquepas de données448 Bit
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960 et GeForce GTX 295. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVIHDMI
Support de multiples moniteurs4 moniteurs+
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinterneS/PDIF

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960 et GeForce GTX 295 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)pas de données128bit
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 960 et GeForce GTX 295 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.44.0
OpenGL4.42.1
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960 et GeForce GTX 295 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 960 15.79
+404%
GTX 295 3.13

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 960 6084
+404%
GTX 295 1206

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 960 et GeForce GTX 295 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD62
+417%
12−14
−417%
4K28
+460%
5−6
−460%

Coût par cadre, en $

1080p3.2141.67
4K7.11100.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4−5
−525%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+414%
7−8
−414%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+420%
5−6
−420%
Battlefield 5 50−55
+410%
10−11
−410%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 35−40
+429%
7−8
−429%
Far Cry New Dawn 40−45
+438%
8−9
−438%
Forza Horizon 4 100−110
+461%
18−20
−461%
Hitman 3 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 75−80
+464%
14−16
−464%
Metro Exodus 50−55
+440%
10−11
−440%
Red Dead Redemption 2 40−45
+438%
8−9
−438%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+410%
10−11
−410%
Watch Dogs: Legion 80−85
+471%
14−16
−471%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+414%
7−8
−414%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+420%
5−6
−420%
Battlefield 5 50−55
+410%
10−11
−410%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 35−40
+429%
7−8
−429%
Far Cry New Dawn 40−45
+438%
8−9
−438%
Forza Horizon 4 100−110
+461%
18−20
−461%
Hitman 3 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 75−80
+464%
14−16
−464%
Metro Exodus 50−55
+440%
10−11
−440%
Red Dead Redemption 2 40−45
+438%
8−9
−438%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+410%
10−11
−410%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+446%
24−27
−446%
Watch Dogs: Legion 80−85
+471%
14−16
−471%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+414%
7−8
−414%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+420%
5−6
−420%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 35−40
+429%
7−8
−429%
Forza Horizon 4 100−110
+461%
18−20
−461%
Hitman 3 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 75−80
+464%
14−16
−464%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+410%
10−11
−410%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+460%
5−6
−460%
Watch Dogs: Legion 80−85
+471%
14−16
−471%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+438%
8−9
−438%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 24−27
+500%
4−5
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+433%
3−4
−433%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 80−85
+419%
16−18
−419%
Hitman 3 18−20
+533%
3−4
−533%
Horizon Zero Dawn 30−35
+433%
6−7
−433%
Metro Exodus 27−30
+460%
5−6
−460%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+480%
5−6
−480%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%
Watch Dogs: Legion 95−100
+433%
18−20
−433%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+420%
5−6
−420%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 75−80
+464%
14−16
−464%
Metro Exodus 16−18
+433%
3−4
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+650%
2−3
−650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 21−24
+425%
4−5
−425%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+433%
3−4
−433%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%

C'est ainsi que GTX 960 et GTX 295 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 960 est 417% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 960 est 460% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.79 3.13
Nouveauté 22 Janvier 2015 8 Janvier 2009
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1792 Mb
Processus technologique 28 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 289 Watt

GTX 960 a un score de performance agrégé 404.5% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 128.6% plus élevée, un 96.4% processus de lithographie plus avancé, et 140.8% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 960 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 295 dans les tests de performance.


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