GeForce GTX 860M vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 Mobile опережает GTX 860M на целых 877% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 562 | 15 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.43 | 57.65 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM107 | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 января 2014 (11 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 or 640 | 10496 |
Частота ядра | 797 МГц | 990 МГц |
Частота в режиме Boost | 1085 МГц | 1515 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 43.40 | 496.9 |
Производительность с плавающей точкой | 1.389 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 40 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 91
−834%
| 850−900
+834%
|
Full HD | 37
−368%
| 173
+368%
|
1440p | 12−14
−883%
| 118
+883%
|
4K | 13
−538%
| 83
+538%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−750%
|
300−350
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1140%
|
180−190
+1140%
|
Sons of the Forest | 12−14
−967%
|
120−130
+967%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−467%
|
180−190
+467%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−926%
|
390
+926%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1140%
|
180−190
+1140%
|
Far Cry 5 | 24−27
−783%
|
210−220
+783%
|
Fortnite | 45−50
−571%
|
300−350
+571%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−797%
|
290−300
+797%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−864%
|
210−220
+864%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
Sons of the Forest | 12−14
−967%
|
120−130
+967%
|
Valorant | 75−80
−459%
|
400−450
+459%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−467%
|
180−190
+467%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−692%
|
301
+692%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−137%
|
270−280
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1140%
|
180−190
+1140%
|
Dota 2 | 55−60
−865%
|
550−600
+865%
|
Far Cry 5 | 24−27
−783%
|
210−220
+783%
|
Fortnite | 45−50
−571%
|
300−350
+571%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−797%
|
290−300
+797%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−864%
|
210−220
+864%
|
Grand Theft Auto V | 26
−562%
|
172
+562%
|
Metro Exodus | 14−16
−1153%
|
180−190
+1153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
Sons of the Forest | 12−14
−967%
|
120−130
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−1510%
|
300−350
+1510%
|
Valorant | 75−80
−459%
|
400−450
+459%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−467%
|
180−190
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1140%
|
180−190
+1140%
|
Dota 2 | 55−60
−865%
|
550−600
+865%
|
Far Cry 5 | 24−27
−783%
|
210−220
+783%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−797%
|
290−300
+797%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
Sons of the Forest | 12−14
−967%
|
120−130
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1725%
|
219
+1725%
|
Valorant | 75−80
−862%
|
750−800
+862%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−571%
|
300−350
+571%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1623%
|
224
+1623%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−805%
|
500−550
+805%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1480%
|
158
+1480%
|
Metro Exodus | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−876%
|
400−450
+876%
|
Valorant | 80−85
−477%
|
450−500
+477%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1200%
|
190−200
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1160%
|
180−190
+1160%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1356%
|
260−270
+1356%
|
Sons of the Forest | 7−8
−1514%
|
110−120
+1514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1580%
|
168
+1580%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−907%
|
150−160
+907%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 100−110 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−878%
|
176
+878%
|
Metro Exodus | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1933%
|
122
+1933%
|
Valorant | 35−40
−771%
|
300−350
+771%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1843%
|
130−140
+1843%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Dota 2 | 27−30
−863%
|
260−270
+863%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1742%
|
220−230
+1742%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Sons of the Forest | 4−5
−2050%
|
85−90
+2050%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Так GTX 860M и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 834% быстрее в 900p
- RTX 5090 Mobile на 368% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 883% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 538% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 Mobile на 2800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile превзошла GTX 860M во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.13 | 69.64 |
Новизна | 13 января 2014 | 27 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 95 Ватт |
У GTX 860M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 26.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 Mobile: производительность выше на 876.7%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.