GeForce GTX 950 vs RTX 5880 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и RTX 5880 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5880 Ada Generation опережает GTX 950 на целых 548% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и RTX 5880 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 371 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.49 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.63 | 21.77 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM206 | AD102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 5 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и RTX 5880 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и RTX 5880 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 14080 |
Частота ядра | 1024 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 1,082 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 48 | 440 |
Tensor Cores | нет данных | 440 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 110 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и RTX 5880 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и RTX 5880 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 864.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и RTX 5880 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и RTX 5880 Ada Generation технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и RTX 5880 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и RTX 5880 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и RTX 5880 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−525%
| 300−350
+525%
|
4K | 22
−536%
| 140−150
+536%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.31 | нет данных |
4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−525%
|
200−210
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Battlefield 5 | 45−50
−544%
|
290−300
+544%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Far Cry 5 | 30−35
−525%
|
200−210
+525%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−532%
|
240−250
+532%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−511%
|
550−600
+511%
|
Hitman 3 | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−534%
|
450−500
+534%
|
Metro Exodus | 45−50
−530%
|
290−300
+530%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−532%
|
240−250
+532%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−544%
|
290−300
+544%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−500%
|
450−500
+500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−525%
|
200−210
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Battlefield 5 | 45−50
−544%
|
290−300
+544%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Far Cry 5 | 30−35
−525%
|
200−210
+525%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−532%
|
240−250
+532%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−511%
|
550−600
+511%
|
Hitman 3 | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−534%
|
450−500
+534%
|
Metro Exodus | 45−50
−530%
|
290−300
+530%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−532%
|
240−250
+532%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−544%
|
290−300
+544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−548%
|
700−750
+548%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−500%
|
450−500
+500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−525%
|
200−210
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Far Cry 5 | 30−35
−525%
|
200−210
+525%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−511%
|
550−600
+511%
|
Hitman 3 | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−534%
|
450−500
+534%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−544%
|
290−300
+544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−519%
|
130−140
+519%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−500%
|
450−500
+500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−532%
|
240−250
+532%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−530%
|
170−180
+530%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry 5 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−543%
|
450−500
+543%
|
Hitman 3 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
Metro Exodus | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−540%
|
550−600
+540%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Hitman 3 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−488%
|
400−450
+488%
|
Metro Exodus | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−515%
|
80−85
+515%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Так GTX 950 и RTX 5880 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 5880 Ada Generation на 525% быстрее в 1080p
- RTX 5880 Ada Generation на 536% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.82 | 89.58 |
Новизна | 20 августа 2015 | 5 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 285 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 216.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5880 Ada Generation: производительность выше на 548.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем RTX 5880 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а RTX 5880 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и RTX 5880 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.