GeForce GTX 950 vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 SUPER опережает GTX 950 на целых 542% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 380 | 5 |
Место по популярности | 94 | 73 |
Соотношение цена-качество | 8.81 | 38.49 |
Энергоэффективность | 10.57 | 19.08 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM206 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 SUPER соотношение цены и качества на 337% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 10240 |
Частота ядра | 1024 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 48 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | 310 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
−398%
| 259
+398%
|
1440p | 27−30
−567%
| 180
+567%
|
4K | 22
−432%
| 117
+432%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+26.1%
| 3.86
−26.1%
|
1440p | 5.89
−6.1%
| 5.55
+6.1%
|
4K | 7.23
+18.1%
| 8.54
−18.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 26% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 6% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 18% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−809%
|
300
+809%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−925%
|
246
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−822%
|
249
+822%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−748%
|
280
+748%
|
Battlefield 5 | 55−60
−246%
|
190−200
+246%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−900%
|
240
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−811%
|
246
+811%
|
Far Cry 5 | 40−45
−445%
|
240
+445%
|
Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−525%
|
344
+525%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−780%
|
308
+780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
Valorant | 110−120
−384%
|
500−550
+384%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−558%
|
217
+558%
|
Battlefield 5 | 55−60
−246%
|
190−200
+246%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−792%
|
214
+792%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−52.7%
|
270−280
+52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−781%
|
238
+781%
|
Dota 2 | 85−90
−488%
|
500−550
+488%
|
Far Cry 5 | 40−45
−416%
|
227
+416%
|
Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−522%
|
342
+522%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−714%
|
285
+714%
|
Grand Theft Auto V | 37
−384%
|
179
+384%
|
Metro Exodus | 27−30
−741%
|
227
+741%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−1339%
|
547
+1339%
|
Valorant | 110−120
−384%
|
500−550
+384%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−246%
|
190−200
+246%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−692%
|
190
+692%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−637%
|
199
+637%
|
Dota 2 | 85−90
−488%
|
500−550
+488%
|
Far Cry 5 | 40−45
−382%
|
212
+382%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−485%
|
322
+485%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−529%
|
220−230
+529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1152%
|
263
+1152%
|
Valorant | 110−120
−384%
|
500−550
+384%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−681%
|
120−130
+681%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−427%
|
500−550
+427%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−745%
|
169
+745%
|
Metro Exodus | 16−18
−913%
|
162
+913%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−56.3%
|
170−180
+56.3%
|
Valorant | 130−140
−251%
|
450−500
+251%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−444%
|
190−200
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1064%
|
128
+1064%
|
Far Cry 5 | 27−30
−643%
|
208
+643%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−856%
|
306
+856%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1005%
|
221
+1005%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−1850%
|
117
+1850%
|
Grand Theft Auto V | 28
−568%
|
187
+568%
|
Metro Exodus | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1469%
|
204
+1469%
|
Valorant | 70−75
−374%
|
300−350
+374%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Dota 2 | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Far Cry 5 | 14−16
−936%
|
145
+936%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1226%
|
305
+1226%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Так GTX 950 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 398% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 567% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 432% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 1850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER превзошла GTX 950 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.87 | 89.02 |
Новизна | 20 августа 2015 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 255.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 541.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.