GeForce GTX 880M SLI vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 880M SLI опережает RX 5500M на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Графический процессор | N15E-GX-A2 | Navi 14 / R19M-E85 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 29 сентября 2019 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1408 |
Частота ядра | 954 МГц | 1327 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 2x 3540 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.632 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
+15.5%
| 58
−15.5%
|
1440p | 80−85
+45.5%
| 55
−45.5%
|
4K | 45−50
+50%
| 30
−50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+11.6%
|
43
−11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−51.4%
|
56
+51.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−22.9%
|
43
+22.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+43%
|
90−95
−43%
|
Hitman 3 | 40−45
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−40.4%
|
146
+40.4%
|
Metro Exodus | 75−80
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1.8%
|
57
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−76%
|
169
+76%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
+112%
|
34
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+43%
|
90−95
−43%
|
Hitman 3 | 40−45
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−38.5%
|
144
+38.5%
|
Metro Exodus | 75−80
+111%
|
36
−111%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+11.5%
|
52
−11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−12.3%
|
82
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−75%
|
168
+75%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+54.8%
|
31
−54.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+164%
|
14
−164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+73.1%
|
26
−73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+43%
|
90−95
−43%
|
Hitman 3 | 40−45
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+50.7%
|
69
−50.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1.4%
|
72
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+336%
|
22
−336%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.4%
|
54
−7.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−28.6%
|
54
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+69.9%
|
70−75
−69.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−26.9%
|
33
+26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−14.6%
|
47
+14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−28.3%
|
163
+28.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−11.1%
|
40
+11.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−31.8%
|
29
+31.8%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Hitman 3 | 16−18
+88.9%
|
9
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+73.8%
|
65
−73.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Так GTX 880M SLI и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 880M SLI на 16% быстрее в 1080p
- GTX 880M SLI на 45% быстрее в 1440p
- GTX 880M SLI на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 336% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 880M SLI лучше в 50 тестах (69%)
- RX 5500M лучше в 22 тестах (31%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.66 | 14.35 |
Новизна | 12 марта 2014 | 29 сентября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 880M SLI следующие преимущества: производительность выше на 50.9%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 142.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 880M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.