GeForce GTX 860M vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 860M и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает GTX 860M на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 528 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.27 | 11.85 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM107 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 января 2014 (11 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 or 640 | 1408 |
Частота ядра | 797 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1085 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 43.40 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.389 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 91
−75.8%
| 160−170
+75.8%
|
Full HD | 36
−63.9%
| 59
+63.9%
|
1440p | 30−35
−107%
| 62
+107%
|
4K | 14
−114%
| 30
+114%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−92%
|
45−50
+92%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−216%
|
101
+216%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Metro Exodus | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−159%
|
57
+159%
|
Valorant | 27−30
−272%
|
108
+272%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−92%
|
45−50
+92%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Dota 2 | 17
−418%
|
88
+418%
|
Far Cry 5 | 30−35
−2.9%
|
35
+2.9%
|
Fortnite | 45−50
−74.5%
|
80−85
+74.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−156%
|
82
+156%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Grand Theft Auto V | 26
−204%
|
79
+204%
|
Metro Exodus | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−39.7%
|
88
+39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−45.5%
|
32
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Valorant | 27−30
−96.6%
|
57
+96.6%
|
World of Tanks | 120−130
−59.2%
|
191
+59.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−92%
|
45−50
+92%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Dota 2 | 27−30
−268%
|
103
+268%
|
Far Cry 5 | 30−35
−165%
|
90
+165%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−125%
|
72
+125%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Valorant | 27−30
−103%
|
55−60
+103%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
175
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
World of Tanks | 55−60
−140%
|
137
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Valorant | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Dota 2 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−213%
|
72
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Dota 2 | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Far Cry 5 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Fortnite | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Valorant | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так GTX 860M и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 76% быстрее в 900p
- RX 5500M на 64% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 107% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 114% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 860M на 31% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 5500M на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 860M лучше в 1 тесте (2%)
- RX 5500M лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.61 | 14.06 |
Новизна | 13 января 2014 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 860M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 84.8%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 860M и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.