GeForce GTX 750 Ti vs GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Max-Q опережает GTX 750 Ti на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 447 | 335 |
Место по популярности | 29 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.98 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.57 | 36.73 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 февраля 2014 (10 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | 1020 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1085 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 43.40 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.389 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5.4 Гб/с | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 86.4 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x mini-HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Blu Ray 3D | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
3D Vision Live | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
−11.8%
| 57
+11.8%
|
1440p | 18−20
−66.7%
| 30
+66.7%
|
4K | 9−10
−66.7%
| 15
+66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.92 | нет данных |
1440p | 8.28 | нет данных |
4K | 16.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
−96.9%
|
63
+96.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−110%
|
42
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−109%
|
48
+109%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−191%
|
195
+191%
|
Hitman 3 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−122%
|
71
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−92.9%
|
54
+92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−28.6%
|
80−85
+28.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−188%
|
69
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−65.2%
|
38
+65.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−46.4%
|
41
+46.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−167%
|
179
+167%
|
Hitman 3 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−81.3%
|
58
+81.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−60.7%
|
45
+60.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−28.6%
|
80−85
+28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−28.6%
|
80−85
+28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−50%
|
42
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry 5 | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−176%
|
124
+176%
|
Hitman 3 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−53.1%
|
95−100
+53.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Hitman 3 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
Metro Exodus | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Так GTX 750 Ti и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 12% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 67% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Max-Q на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 750 Ti на 22% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 750 Ti лучше в 2 тестах (3%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.12 | 16.06 |
Новизна | 18 февраля 2014 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 58.7%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 750 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 750 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.