GeForce GTX 680M vs MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 680M и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 680M
2012
4 Гб GDDR5, 100 Вт
8.41
+33.5%

GTX 680M опережает MX330 на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности503577
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество3.72нет данных
Энергоэффективность5.7743.23
АрхитектураKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGK104GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода4 июня 2012 (12 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода310.50$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 680M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1344384
Частота ядра719 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost758 МГц1594 МГц
Количество транзисторов3,540 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт10 Вт
Скорость текстурирования84.9038.26
Производительность с плавающей точкой2.038 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs11224

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 680M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти1800 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти115.2 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus++

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 680M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 680M 8.41
+33.5%
GeForce MX330 6.30

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 680M 3239
+33.5%
GeForce MX330 2426

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 680M 5898
+22%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 680M 4049
+7.6%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 680M 27684
+33.6%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 680M 9406
GeForce MX330 10707
+13.8%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 680M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p67
+34%
50−55
−34%
Full HD63
+186%
22
−186%
4K30−35
+25%
24
−25%

Стоимость одного кадра, $

1080p4.93нет данных
4K10.35нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Battlefield 5 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Far Cry New Dawn 21−24
−17.4%
27
+17.4%
Forza Horizon 4 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Hitman 3 16−18
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
−151%
118
+151%
Metro Exodus 24−27
−8%
27
+8%
Red Dead Redemption 2 21−24
−13%
26
+13%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
−37.9%
80
+37.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−10%
22
+10%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8
−50%
Battlefield 5 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+70%
10
−70%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Forza Horizon 4 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Hitman 3 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−126%
106
+126%
Metro Exodus 24−27
+19%
21
−19%
Red Dead Redemption 2 21−24
+15%
20
−15%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+20%
20−22
−20%
Watch Dogs: Legion 55−60
−29.3%
75
+29.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+186%
7
−186%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4
−325%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12
−58.3%
Forza Horizon 4 55−60
+244%
16
−244%
Hitman 3 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+194%
16
−194%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+100%
12
−100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+156%
9
−156%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 30−35
+65%
20−22
−65%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Так GTX 680M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 680M на 34% быстрее в 900p
  • GTX 680M на 186% быстрее в 1080p
  • GTX 680M на 25% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680M на 325% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 151% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 680M лучше в 61 тесте (86%)
  • GeForce MX330 лучше в 9 тестах (13%)
  • ничья в 1 тесте (1%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 8.41 6.30
Новизна 4 июня 2012 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 10 Ватт

У GTX 680M следующие преимущества: производительность выше на 33.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 900%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 680M, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 45 голосов

Оцените GeForce GTX 680M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2196 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 680M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.