GeForce GTX 680 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает GTX 680 на целых 297% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 359 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.05 | 50.71 |
Энергоэффективность | 5.14 | 15.93 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 1563% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3840 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 128 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 254 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−278%
| 170−180
+278%
|
Full HD | 74
−138%
| 176
+138%
|
1440p | 24−27
−313%
| 99
+313%
|
4K | 23
−161%
| 60
+161%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.74
+105%
| 3.29
−105%
|
1440p | 20.79
+256%
| 5.85
−256%
|
4K | 21.70
+125%
| 9.65
−125%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 105% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 256% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 125% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−514%
|
135
+514%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−791%
|
205
+791%
|
Battlefield 5 | 45−50
−289%
|
180−190
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−276%
|
100−110
+276%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−423%
|
115
+423%
|
Far Cry 5 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−256%
|
130−140
+256%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−138%
|
220−230
+138%
|
Hitman 3 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−196%
|
210−220
+196%
|
Metro Exodus | 45−50
−212%
|
150−160
+212%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−391%
|
230−240
+391%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−93.4%
|
140−150
+93.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−648%
|
172
+648%
|
Battlefield 5 | 45−50
−289%
|
180−190
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−276%
|
100−110
+276%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−373%
|
104
+373%
|
Far Cry 5 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−256%
|
130−140
+256%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−138%
|
220−230
+138%
|
Hitman 3 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−196%
|
210−220
+196%
|
Metro Exodus | 45−50
−212%
|
150−160
+212%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−626%
|
341
+626%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−93.4%
|
140−150
+93.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−604%
|
162
+604%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−276%
|
100−110
+276%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−350%
|
99
+350%
|
Far Cry 5 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−138%
|
220−230
+138%
|
Hitman 3 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−220%
|
237
+220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−528%
|
295
+528%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−591%
|
152
+591%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−15.8%
|
88
+15.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−343%
|
120−130
+343%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−371%
|
65−70
+371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1209%
|
144
+1209%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
Far Cry 5 | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−265%
|
270−280
+265%
|
Hitman 3 | 16−18
−376%
|
80−85
+376%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−541%
|
186
+541%
|
Metro Exodus | 24−27
−452%
|
138
+452%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−760%
|
215
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−547%
|
95−100
+547%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−157%
|
220−230
+157%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−308%
|
95−100
+308%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Hitman 3 | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−207%
|
210−220
+207%
|
Metro Exodus | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−519%
|
99
+519%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−363%
|
85−90
+363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−807%
|
127
+807%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Так GTX 680 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 278% быстрее в 900p
- RX 6800 на 138% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 313% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 161% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла GTX 680 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.49 | 57.54 |
Новизна | 22 марта 2012 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 28.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 297.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.