GeForce GTX 680 vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает GTX 680 на целых 207% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 361 | 83 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 3.03 | 70.77 |
Энергоэффективность | 5.08 | 17.90 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 2236% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3584 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 254 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−189%
| 130−140
+189%
|
Full HD | 74
−68.9%
| 125
+68.9%
|
1440p | 24−27
−225%
| 78
+225%
|
4K | 23
−117%
| 50
+117%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.74 | 2.63 |
1440p | 20.79 | 4.22 |
4K | 21.70 | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−259%
|
79
+259%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−182%
|
90−95
+182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−343%
|
102
+343%
|
Battlefield 5 | 45−50
−202%
|
140−150
+202%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−255%
|
78
+255%
|
Far Cry 5 | 30−35
−174%
|
90−95
+174%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−177%
|
100−110
+177%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−116%
|
200−210
+116%
|
Hitman 3 | 27−30
−344%
|
120
+344%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
Metro Exodus | 45−50
−178%
|
130−140
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−148%
|
95−100
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−253%
|
160−170
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−77.6%
|
130−140
+77.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−182%
|
90−95
+182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−270%
|
85
+270%
|
Battlefield 5 | 45−50
−202%
|
140−150
+202%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−241%
|
75
+241%
|
Far Cry 5 | 30−35
−174%
|
90−95
+174%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−177%
|
100−110
+177%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−116%
|
200−210
+116%
|
Hitman 3 | 27−30
−330%
|
116
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
Metro Exodus | 45−50
−178%
|
130−140
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−148%
|
95−100
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−283%
|
180
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−77.6%
|
130−140
+77.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−182%
|
90−95
+182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−226%
|
75
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−191%
|
64
+191%
|
Far Cry 5 | 30−35
−174%
|
90−95
+174%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−116%
|
200−210
+116%
|
Hitman 3 | 27−30
−274%
|
101
+274%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−91.9%
|
142
+91.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−228%
|
154
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−232%
|
73
+232%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+28.8%
|
59
−28.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−148%
|
95−100
+148%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−211%
|
85−90
+211%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−209%
|
65−70
+209%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−445%
|
60
+445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Far Cry 5 | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−226%
|
240−250
+226%
|
Hitman 3 | 16−18
−300%
|
68
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−266%
|
106
+266%
|
Metro Exodus | 24−27
−256%
|
89
+256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−360%
|
115
+360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−130%
|
200−210
+130%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−217%
|
75−80
+217%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Hitman 3 | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−175%
|
190−200
+175%
|
Metro Exodus | 14−16
−321%
|
55−60
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−294%
|
63
+294%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−232%
|
60−65
+232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−379%
|
67
+379%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Так GTX 680 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 189% быстрее в 900p
- RTX 3060 на 69% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 225% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 117% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680 на 29% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3060 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.45 | 44.35 |
Новизна | 22 марта 2012 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 170 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 206.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 14.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.