GeForce GTX 680 vs Radeon RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 680 опережает RX 560X (мобильная) на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 375 | 441 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.65 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.09 | 11.34 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GK104 | Polaris 21 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 1202 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 254 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
Full HD | 75
+121%
| 34
−121%
|
4K | 25
+38.9%
| 18−20
−38.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65 | нет данных |
4K | 19.96 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+21.7%
|
23
−21.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
+13.5%
|
52
−13.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Fortnite | 75−80
+18.2%
|
66
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+9.6%
|
52
−9.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50
+0%
|
Valorant | 110−120
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
+34.1%
|
44
−34.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 224
+83.6%
|
122
−83.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Dota 2 | 85−90
+23.9%
|
71
−23.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Fortnite | 75−80
+77.3%
|
44
−77.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+16.3%
|
49
−16.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Grand Theft Auto V | 56
+55.6%
|
36
−55.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+19%
|
42
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Valorant | 110−120
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+115%
|
13
−115%
|
Dota 2 | 85−90
+33.3%
|
66
−33.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+50%
|
38
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+66.7%
|
30
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Valorant | 110−120
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+136%
|
33
−136%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Metro Exodus | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+134%
|
50−55
−134%
|
Valorant | 140−150
+26.8%
|
110−120
−26.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Grand Theft Auto V | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Valorant | 70−75
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Так GTX 680 и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 680 на 50% быстрее в 900p
- GTX 680 на 121% быстрее в 1080p
- GTX 680 на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 680 на 136% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 560X (мобильная) на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680 лучше в 59 тестах (94%)
- RX 560X (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.51 | 9.29 |
Новизна | 22 марта 2012 | 11 апреля 2018 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 65 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: производительность выше на 34.7%.
С другой стороны, преимущества RX 560X (мобильная): новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 560X (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.