GeForce GTX 680 vs Radeon RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 680 опережает RX 560X (мобильная) на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 361 | 426 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.08 | 11.48 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GK104 | Polaris 21 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 1202 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 254 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
Full HD | 74
+118%
| 34
−118%
|
4K | 23
+43.8%
| 16−18
−43.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.74 | нет данных |
4K | 21.70 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
−4.3%
|
49
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−2.9%
|
35
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−16%
|
109
+16%
|
Hitman 3 | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−19.1%
|
56
+19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+46.7%
|
15
−46.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+17.2%
|
29
−17.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+39.3%
|
28
−39.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−11.7%
|
105
+11.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+36.1%
|
36
−36.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+11.9%
|
42
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+224%
|
27−30
−224%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+106%
|
16
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+147%
|
38
−147%
|
Hitman 3 | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+27%
|
37
−27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+591%
|
11
−591%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+33.3%
|
30
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Metro Exodus | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Так GTX 680 и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 680 на 50% быстрее в 900p
- GTX 680 на 118% быстрее в 1080p
- GTX 680 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680 на 591% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 560X (мобильная) на 48% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680 лучше в 61 тесте (85%)
- RX 560X (мобильная) лучше в 10 тестах (14%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.45 | 10.87 |
Новизна | 22 марта 2012 | 11 апреля 2018 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 65 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: производительность выше на 32.9%.
С другой стороны, преимущества RX 560X (мобильная): новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 560X (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.