GeForce GTX 680 vs RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 опережает GTX 680 на целых 153% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 363 | 131 |
Место по популярности | не в топ-100 | 19 |
Соотношение цена-качество | 3.06 | 39.97 |
Энергоэффективность | 5.13 | 15.82 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 1206% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1920 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 254 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−144%
| 110−120
+144%
|
Full HD | 75
−61.3%
| 121
+61.3%
|
1440p | 30−35
−157%
| 77
+157%
|
4K | 26
−92.3%
| 50
+92.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−131%
| 2.88
+131%
|
1440p | 16.63
−267%
| 4.53
+267%
|
4K | 19.19
−175%
| 6.98
+175%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 131% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 267% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 175% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−169%
|
75−80
+169%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−91.5%
|
90
+91.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−169%
|
75−80
+169%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Metro Exodus | 40−45
−153%
|
101
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−203%
|
109
+203%
|
Valorant | 55−60
−219%
|
185
+219%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−213%
|
147
+213%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−169%
|
75−80
+169%
|
Dota 2 | 37
−124%
|
83
+124%
|
Far Cry 5 | 50−55
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
Fortnite | 80−85
−91.4%
|
155
+91.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Grand Theft Auto V | 56
−121%
|
124
+121%
|
Metro Exodus | 40−45
−87.5%
|
75
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−124%
|
235
+124%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−55.6%
|
56
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−174%
|
120−130
+174%
|
Valorant | 55−60
−79.3%
|
104
+79.3%
|
World of Tanks | 224
−24.6%
|
270−280
+24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−70.2%
|
80
+70.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−169%
|
75−80
+169%
|
Dota 2 | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
Far Cry 5 | 50−55
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−11.4%
|
117
+11.4%
|
Valorant | 55−60
−179%
|
162
+179%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−205%
|
65−70
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−40%
|
170−180
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
World of Tanks | 100−110
−129%
|
230−240
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−138%
|
65−70
+138%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Far Cry 5 | 35−40
−237%
|
110−120
+237%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
Metro Exodus | 30−35
−145%
|
76
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−226%
|
60−65
+226%
|
Valorant | 35−40
−183%
|
102
+183%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Dota 2 | 21
−219%
|
67
+219%
|
Grand Theft Auto V | 21
−219%
|
67
+219%
|
Metro Exodus | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−167%
|
115
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−219%
|
67
+219%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−193%
|
41
+193%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Dota 2 | 24−27
−173%
|
70−75
+173%
|
Far Cry 5 | 18−20
−194%
|
50−55
+194%
|
Fortnite | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Valorant | 16−18
−188%
|
46
+188%
|
Так GTX 680 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 144% быстрее в 900p
- RTX 2060 на 61% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 157% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 на 275% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 превзошла GTX 680 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.52 | 36.78 |
Новизна | 22 марта 2012 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 153.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 21.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.