GeForce GTX 680 vs RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GTX 680 на целых 300% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 362 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Соотношение цена-качество | 3.01 | 57.27 |
Энергоэффективность | 5.11 | 18.14 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 1803% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 5888 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 128 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 254 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−300%
| 180−190
+300%
|
Full HD | 75
−100%
| 150
+100%
|
1440p | 24−27
−308%
| 98
+308%
|
4K | 26
−146%
| 64
+146%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−100%
| 3.33
+100%
|
1440p | 20.79
−308%
| 5.09
+308%
|
4K | 19.19
−146%
| 7.80
+146%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 100% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 308% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 146% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−496%
|
149
+496%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−407%
|
147
+407%
|
Elden Ring | 45−50
−216%
|
142
+216%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−440%
|
135
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−328%
|
124
+328%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−427%
|
311
+427%
|
Metro Exodus | 40−45
−210%
|
124
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−228%
|
118
+228%
|
Valorant | 55−60
−324%
|
246
+324%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−368%
|
117
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−276%
|
109
+276%
|
Dota 2 | 37
−270%
|
137
+270%
|
Elden Ring | 45−50
−436%
|
241
+436%
|
Far Cry 5 | 50−55
−68.5%
|
91
+68.5%
|
Fortnite | 80−85
−183%
|
220−230
+183%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−334%
|
256
+334%
|
Grand Theft Auto V | 56
−139%
|
134
+139%
|
Metro Exodus | 40−45
−168%
|
107
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−172%
|
98
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−270%
|
170−180
+270%
|
Valorant | 55−60
−174%
|
159
+174%
|
World of Tanks | 224
−24.6%
|
270−280
+24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−320%
|
105
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−214%
|
91
+214%
|
Dota 2 | 50−55
−140%
|
125
+140%
|
Far Cry 5 | 50−55
−117%
|
110−120
+117%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−278%
|
223
+278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
Valorant | 55−60
−309%
|
237
+309%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−367%
|
98
+367%
|
Elden Ring | 21−24
−500%
|
132
+500%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−332%
|
95
+332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−40%
|
170−180
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
World of Tanks | 100−110
−273%
|
350−400
+273%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−200%
|
85−90
+200%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−113%
|
68
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
Far Cry 5 | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−361%
|
166
+361%
|
Metro Exodus | 30−35
−226%
|
101
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−526%
|
110−120
+526%
|
Valorant | 35−40
−478%
|
208
+478%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Dota 2 | 21
−457%
|
117
+457%
|
Elden Ring | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Grand Theft Auto V | 21
−448%
|
115
+448%
|
Metro Exodus | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−379%
|
200−210
+379%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−457%
|
117
+457%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Dota 2 | 24−27
−400%
|
125
+400%
|
Far Cry 5 | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Fortnite | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−390%
|
98
+390%
|
Valorant | 16−18
−625%
|
116
+625%
|
Так GTX 680 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 300% быстрее в 900p
- RTX 3070 на 100% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 308% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 146% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 625% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла GTX 680 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.50 | 58.06 |
Новизна | 22 марта 2012 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 12.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 300.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.