GeForce GTX 660 Ti vs Radeon RX 7800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 7800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 7800 XT опережает GTX 660 Ti на целых 448% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 7800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 411 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | 85 |
Соотношение цена-качество | 3.09 | 67.64 |
Энергоэффективность | 5.30 | 16.55 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | Navi 32 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 25 августа 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 7800 XT соотношение цены и качества на 2089% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 7800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 7800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 3840 |
Частота ядра | 915 МГц | 1295 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 2430 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 28,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 263 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 583.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 24 | 96 |
TMUs | 112 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 7800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 7800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 2438 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 624.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 7800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 7800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 7800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 7800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 7800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 73
−200%
| 219
+200%
|
1440p | 21−24
−505%
| 127
+505%
|
4K | 12−14
−517%
| 74
+517%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.10 | 2.28 |
1440p | 14.24 | 3.93 |
4K | 24.92 | 6.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1333%
|
258
+1333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−559%
|
178
+559%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1133%
|
222
+1133%
|
Battlefield 5 | 35−40
−453%
|
190−200
+453%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−396%
|
110−120
+396%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−972%
|
193
+972%
|
Far Cry 5 | 27−30
−319%
|
110−120
+319%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−372%
|
150−160
+372%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−203%
|
230−240
+203%
|
Hitman 3 | 21−24
−464%
|
120−130
+464%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−282%
|
230−240
+282%
|
Metro Exodus | 35−40
−319%
|
150−160
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−269%
|
110−120
+269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−592%
|
250−260
+592%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−867%
|
261
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−906%
|
181
+906%
|
Battlefield 5 | 35−40
−453%
|
190−200
+453%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−396%
|
110−120
+396%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−794%
|
161
+794%
|
Far Cry 5 | 27−30
−319%
|
110−120
+319%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−372%
|
150−160
+372%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−203%
|
230−240
+203%
|
Hitman 3 | 21−24
−464%
|
120−130
+464%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−282%
|
230−240
+282%
|
Metro Exodus | 35−40
−319%
|
150−160
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−269%
|
110−120
+269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−976%
|
398
+976%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−355%
|
130−140
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−381%
|
130
+381%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−778%
|
158
+778%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−396%
|
110−120
+396%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−722%
|
148
+722%
|
Far Cry 5 | 27−30
−319%
|
110−120
+319%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−192%
|
222
+192%
|
Hitman 3 | 21−24
−464%
|
120−130
+464%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−349%
|
274
+349%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−819%
|
340
+819%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−590%
|
200
+590%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−113%
|
145
+113%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−269%
|
110−120
+269%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−444%
|
95−100
+444%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−982%
|
119
+982%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1450%
|
124
+1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1517%
|
97
+1517%
|
Far Cry 5 | 12−14
−462%
|
70−75
+462%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−402%
|
270−280
+402%
|
Hitman 3 | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−843%
|
217
+843%
|
Metro Exodus | 18−20
−722%
|
148
+722%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1329%
|
243
+1329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1236%
|
147
+1236%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−226%
|
230−240
+226%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Hitman 3 | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−321%
|
220−230
+321%
|
Metro Exodus | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1171%
|
89
+1171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1340%
|
72
+1340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−993%
|
164
+993%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1344%
|
130
+1344%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
Так GTX 660 Ti и RX 7800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7800 XT на 200% быстрее в 1080p
- RX 7800 XT на 505% быстрее в 1440p
- RX 7800 XT на 517% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 7800 XT на 4300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7800 XT превзошла GTX 660 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.47 | 62.87 |
Новизна | 16 августа 2012 | 25 августа 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 263 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 75.3%.
С другой стороны, преимущества RX 7800 XT: производительность выше на 448.1%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 7800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.