GeForce GTX 660 Ti vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 590 опережает GTX 660 Ti на целых 113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 419 | 229 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.19 | 25.02 |
Энергоэффективность | 5.25 | 9.56 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GK104 | Polaris 30 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 590 соотношение цены и качества на 684% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 2304 |
Частота ядра | 915 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 112 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
−34.7%
| 101
+34.7%
|
1440p | 27−30
−115%
| 58
+115%
|
4K | 16−18
−119%
| 35
+119%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.99 | 2.76 |
1440p | 11.07 | 4.81 |
4K | 18.69 | 7.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−141%
|
65
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−378%
|
86
+378%
|
Battlefield 5 | 35−40
−278%
|
136
+278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−200%
|
69
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Far Cry 5 | 27−30
−233%
|
90
+233%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−181%
|
90
+181%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−261%
|
274
+261%
|
Hitman 3 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−393%
|
301
+393%
|
Metro Exodus | 35−40
−235%
|
124
+235%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−184%
|
91
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−278%
|
140
+278%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−300%
|
272
+300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−319%
|
113
+319%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
Battlefield 5 | 35−40
−239%
|
122
+239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−178%
|
64
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Far Cry 5 | 27−30
−174%
|
74
+174%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−122%
|
71
+122%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−241%
|
259
+241%
|
Hitman 3 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−370%
|
287
+370%
|
Metro Exodus | 35−40
−162%
|
97
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−131%
|
74
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−208%
|
114
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−284%
|
261
+284%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−100%
|
46
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−19.7%
|
91
+19.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−57.4%
|
96
+57.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−170%
|
100
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−75.9%
|
51
+75.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+94.3%
|
35
−94.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−100%
|
64
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Far Cry 5 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−157%
|
130−140
+157%
|
Hitman 3 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−213%
|
72
+213%
|
Metro Exodus | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−312%
|
70
+312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−182%
|
203
+182%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−126%
|
43
+126%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Hitman 3 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−7.5%
|
57
+7.5%
|
Metro Exodus | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Так GTX 660 Ti и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 35% быстрее в 1080p
- RX 590 на 115% быстрее в 1440p
- RX 590 на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 660 Ti на 94% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 740% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660 Ti лучше в 1 тесте (1%)
- RX 590 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.47 | 24.38 |
Новизна | 16 августа 2012 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 112.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.