GeForce GTX 590 vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 590 на целых 654% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 497 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.78 | 46.38 |
Энергоэффективность | 1.64 | 14.12 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 24 марта 2011 (13 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 5846% лучше, чем у GTX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 8704 |
Частота ядра | 607 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 38.91 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 64 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 279 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 768-bit (384-bit на GPU) | 320 бит |
Частота памяти | 1707 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 327.7 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 3x Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 47
−645%
| 350−400
+645%
|
Full HD | 108
−55.6%
| 168
+55.6%
|
1200p | 112
−614%
| 800−850
+614%
|
1440p | 16−18
−681%
| 125
+681%
|
4K | 10−12
−770%
| 87
+770%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.47
−55.6%
| 4.16
+55.6%
|
1440p | 43.69
−681%
| 5.59
+681%
|
4K | 69.90
−770%
| 8.03
+770%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 56% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 681% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 770% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−927%
|
150−160
+927%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
Elden Ring | 24−27
−900%
|
250−260
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−927%
|
150−160
+927%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−682%
|
133
+682%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−994%
|
383
+994%
|
Metro Exodus | 21−24
−461%
|
129
+461%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−446%
|
131
+446%
|
Valorant | 30−35
−766%
|
277
+766%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−927%
|
150−160
+927%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−635%
|
125
+635%
|
Dota 2 | 30−35
−374%
|
147
+374%
|
Elden Ring | 24−27
−1124%
|
306
+1124%
|
Far Cry 5 | 35−40
−232%
|
123
+232%
|
Fortnite | 50−55
−402%
|
250−260
+402%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−831%
|
326
+831%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−374%
|
147
+374%
|
Metro Exodus | 21−24
−417%
|
119
+417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−216%
|
210−220
+216%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−396%
|
119
+396%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−569%
|
170−180
+569%
|
Valorant | 30−35
−525%
|
200
+525%
|
World of Tanks | 120−130
−116%
|
270−280
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−927%
|
150−160
+927%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
Dota 2 | 30−35
−335%
|
135
+335%
|
Far Cry 5 | 35−40
−241%
|
120−130
+241%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−720%
|
287
+720%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−216%
|
210−220
+216%
|
Valorant | 30−35
−738%
|
268
+738%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
−918%
|
112
+918%
|
Elden Ring | 12−14
−1408%
|
181
+1408%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−918%
|
112
+918%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
World of Tanks | 60−65
−611%
|
400−450
+611%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−444%
|
85−90
+444%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−169%
|
85−90
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Far Cry 5 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1053%
|
219
+1053%
|
Metro Exodus | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1075%
|
140−150
+1075%
|
Valorant | 21−24
−1027%
|
248
+1027%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Dota 2 | 18−20
−653%
|
143
+653%
|
Elden Ring | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−653%
|
143
+653%
|
Metro Exodus | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−736%
|
200−210
+736%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−653%
|
143
+653%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
Dota 2 | 18−20
−579%
|
129
+579%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Fortnite | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1127%
|
135
+1127%
|
Valorant | 8−9
−1813%
|
153
+1813%
|
Так GTX 590 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 645% быстрее в 900p
- RTX 3080 на 56% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 614% быстрее в 1200p
- RTX 3080 на 681% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 770% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 2533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла GTX 590 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.69 | 65.54 |
Новизна | 24 марта 2011 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 10 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 654.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 233.3%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 14.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.