GeForce GTX 590 vs RTX 3080

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.66

RTX 3080 supera GTX 590 di un enorme 655% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 590 e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni49026
Posto per popolaritànon nella top-10094
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.7446.20
Efficienza energetica1.6514.21
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGF110GA102
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita24 marzo 2011 (13 anni fa)1 settembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$699 $699

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 3080 ha il 6143% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 590.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10248704
Frequenza di nucleo607 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1710 MHz
Numero di transistori3,000 million28,300 million
Processo tecnologico40 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)365 Watt320 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione38.91465.1
Prestazioni con la virgola mobile1.244 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs4896
TMUs64272
Tensor Coresnon disponibile272
Ray Tracing Coresnon disponibile68

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Bus16x PCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza279 mm285 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione2x 8-pin1x 12-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memoria3072 MB (1536 MB per GPU)10 GB
Larghezza di bus di memoria768-bit (384-bit per GPU)320 Bit
Frequenza di memoria1707 MHz1188 MHz
Larghezza di banda di memoria327.7 GB/s760.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 590 8.66
RTX 3080 65.38
+655%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 590 3341
RTX 3080 25229
+655%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 590 9167
RTX 3080 53713
+486%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 590 25720
RTX 3080 91747
+257%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 590 6680
RTX 3080 39257
+488%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 590 12811
RTX 3080 167014
+1204%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 590 e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p47
−645%
350−400
+645%
Full HD109
−53.2%
167
+53.2%
1200p112
−614%
800−850
+614%
1440p16−18
−681%
125
+681%
4K10−12
−760%
86
+760%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−800%
120−130
+800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−543%
130−140
+543%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−825%
111
+825%
Battlefield 5 24−27
−704%
200−210
+704%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−544%
110−120
+544%
Cyberpunk 2077 14−16
−886%
138
+886%
Far Cry 5 20−22
−475%
110−120
+475%
Far Cry New Dawn 24−27
−563%
150−160
+563%
Forza Horizon 4 55−60
−302%
230−240
+302%
Hitman 3 16−18
−582%
116
+582%
Horizon Zero Dawn 45−50
−394%
240−250
+394%
Metro Exodus 24−27
−454%
144
+454%
Red Dead Redemption 2 24−27
−446%
131
+446%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−834%
270−280
+834%
Watch Dogs: Legion 55−60
−320%
248
+320%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−543%
130−140
+543%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−700%
96
+700%
Battlefield 5 24−27
−704%
200−210
+704%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−544%
110−120
+544%
Cyberpunk 2077 14−16
−857%
134
+857%
Far Cry 5 20−22
−475%
110−120
+475%
Far Cry New Dawn 24−27
−563%
150−160
+563%
Forza Horizon 4 55−60
−302%
230−240
+302%
Hitman 3 16−18
−594%
118
+594%
Horizon Zero Dawn 45−50
−394%
240−250
+394%
Metro Exodus 24−27
−454%
144
+454%
Red Dead Redemption 2 24−27
−400%
120−130
+400%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−1024%
326
+1024%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−479%
130−140
+479%
Watch Dogs: Legion 55−60
−303%
238
+303%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−543%
130−140
+543%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−633%
88
+633%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−544%
110−120
+544%
Cyberpunk 2077 14−16
−836%
131
+836%
Far Cry 5 20−22
−475%
110−120
+475%
Forza Horizon 4 55−60
−302%
230−240
+302%
Hitman 3 16−18
−547%
110
+547%
Horizon Zero Dawn 45−50
−271%
182
+271%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−890%
287
+890%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−521%
149
+521%
Watch Dogs: Legion 55−60
−71.2%
101
+71.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−446%
131
+446%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−788%
150−160
+788%
Far Cry New Dawn 12−14
−692%
100−110
+692%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−850%
75−80
+850%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1800%
76
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−756%
75−80
+756%
Cyberpunk 2077 4−5
−2050%
86
+2050%
Far Cry 5 10−11
−670%
75−80
+670%
Forza Horizon 4 35−40
−653%
270−280
+653%
Hitman 3 12−14
−833%
112
+833%
Horizon Zero Dawn 18−20
−739%
151
+739%
Metro Exodus 10−12
−873%
107
+873%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2333%
219
+2333%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1350%
110−120
+1350%
Watch Dogs: Legion 55−60
−349%
247
+349%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−829%
130
+829%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−888%
75−80
+888%
Far Cry New Dawn 6−7
−983%
65−70
+983%
Hitman 3 5−6
−1040%
57
+1040%
Horizon Zero Dawn 30−35
−559%
220−230
+559%
Metro Exodus 6−7
−2267%
142
+2267%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1817%
115
+1817%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−960%
50−55
+960%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1200%
52
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 1−2
−4200%
43
+4200%
Far Cry 5 5−6
−820%
45−50
+820%
Forza Horizon 4 10−11
−980%
100−110
+980%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−3275%
135
+3275%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1700%
54
+1700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1088%
95
+1088%

È così che GTX 590 e RTX 3080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è 645% più veloce in 900p
  • RTX 3080 è 53% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 è 614% più veloce in 1200p
  • RTX 3080 è 681% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 è 760% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3080 è 4200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3080 ha superato GTX 590 in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.66 65.38
Novità 24 marzo 2011 1 settembre 2020
Spazio massimo di memoria 3072 MB (1536 MB per GPU) 10 GB
Processo tecnologico 40 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 365 watt 320 watt

RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 655%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 233.3%, un processo litografico 400% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 14.1%.

Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 590 nei test sulle prestazioni.


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