GeForce GTX 580M SLI vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает GTX 580M SLI на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 437 | 363 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.16 | 11.67 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | N12E-GTX2 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1408 |
Частота ядра | 620 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1645 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 6,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.632 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 76
−31.6%
| 100−110
+31.6%
|
Full HD | 89
+53.4%
| 58
−53.4%
|
1200p | 81
−35.8%
| 110−120
+35.8%
|
1440p | 40−45
−52.5%
| 61
+52.5%
|
4K | 18−20
−44.4%
| 26
+44.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
Battlefield 5 | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Far Cry 5 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−38.8%
|
90−95
+38.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−205%
|
58
+205%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−165%
|
146
+165%
|
Metro Exodus | 30−35
−50%
|
45−50
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−104%
|
57
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−168%
|
169
+168%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−140%
|
48
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Far Cry 5 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−38.8%
|
90−95
+38.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−205%
|
58
+205%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−162%
|
144
+162%
|
Metro Exodus | 30−35
−12.5%
|
36
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−85.7%
|
52
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−148%
|
82
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−167%
|
168
+167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−38.8%
|
90−95
+38.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−163%
|
50
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−25.5%
|
69
+25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−118%
|
72
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+186%
|
22
−186%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−92.9%
|
54
+92.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−184%
|
54
+184%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Hitman 3 | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−162%
|
55
+162%
|
Metro Exodus | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−159%
|
163
+159%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−51.2%
|
65
+51.2%
|
Metro Exodus | 8−9
−250%
|
28
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Так GTX 580M SLI и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 32% быстрее в 900p
- GTX 580M SLI на 53% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 36% быстрее в 1200p
- RX 5500M на 53% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580M SLI на 186% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 273% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580M SLI лучше в 2 тестах (3%)
- RX 5500M лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.44 | 14.45 |
Новизна | 6 января 2011 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 85 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: производительность выше на 38.4%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 471.4%, и энергопотребление ниже на 17.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.