GeForce GTX 580 vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает GTX 580 на целых 412% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 401 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
Соотношение цена-качество | 2.00 | 52.58 |
Энергоэффективность | 3.40 | 14.63 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (13 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 2529% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 6144 |
Частота ядра | 772 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 290 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−400%
| 270−280
+400%
|
Full HD | 96
−92.7%
| 185
+92.7%
|
1200p | 78
−349%
| 350−400
+349%
|
1440p | 18−21
−478%
| 104
+478%
|
4K | 12−14
−433%
| 64
+433%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−867%
|
174
+867%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−511%
|
171
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−500%
|
100−110
+500%
|
Battlefield 5 | 35−40
−413%
|
190−200
+413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−371%
|
110−120
+371%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−667%
|
138
+667%
|
Far Cry 5 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−348%
|
140−150
+348%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−192%
|
220−230
+192%
|
Hitman 3 | 21−24
−459%
|
120−130
+459%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−263%
|
220−230
+263%
|
Metro Exodus | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−555%
|
240−250
+555%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−116%
|
140−150
+116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−354%
|
120−130
+354%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−500%
|
100−110
+500%
|
Battlefield 5 | 35−40
−413%
|
190−200
+413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−371%
|
110−120
+371%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−572%
|
121
+572%
|
Far Cry 5 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−348%
|
140−150
+348%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−192%
|
220−230
+192%
|
Hitman 3 | 21−24
−459%
|
120−130
+459%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−263%
|
220−230
+263%
|
Metro Exodus | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−732%
|
316
+732%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−116%
|
140−150
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−268%
|
103
+268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−500%
|
100−110
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−371%
|
110−120
+371%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−517%
|
111
+517%
|
Far Cry 5 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−192%
|
220−230
+192%
|
Hitman 3 | 21−24
−459%
|
120−130
+459%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−286%
|
243
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−621%
|
274
+621%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−390%
|
147
+390%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−56.5%
|
108
+56.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−500%
|
70−75
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
Far Cry 5 | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−375%
|
270−280
+375%
|
Hitman 3 | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−667%
|
184
+667%
|
Metro Exodus | 18−20
−611%
|
135
+611%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1039%
|
205
+1039%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−215%
|
230−240
+215%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−447%
|
100−110
+447%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−545%
|
70−75
+545%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
Hitman 3 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−304%
|
220−230
+304%
|
Metro Exodus | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−547%
|
95−100
+547%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1090%
|
119
+1090%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
Так GTX 580 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 400% быстрее в 900p
- RTX 3070 Ti на 93% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 349% быстрее в 1200p
- RTX 3070 Ti на 478% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 433% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла GTX 580 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.93 | 61.11 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 290 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 18.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 412.2%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.