GeForce GTX 570 vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает GTX 570 на целых 453% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 445 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.16 | 22.06 |
Энергоэффективность | 3.19 | 15.45 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (14 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Ti соотношение цены и качества на 921% лучше, чем у GTX 570.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 4352 |
Частота ядра | 732 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 43.92 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 40 | 88 |
TMUs | 60 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1900 МГц (3800 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−108%
| 166
+108%
|
1440p | 21−24
−481%
| 122
+481%
|
4K | 16−18
−456%
| 89
+456%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.36 | 6.02 |
1440p | 16.62 | 8.19 |
4K | 21.81 | 11.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−563%
|
100−110
+563%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−421%
|
125
+421%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Battlefield 5 | 30−35
−663%
|
244
+663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−410%
|
100−110
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−563%
|
100−110
+563%
|
Far Cry 5 | 24−27
−579%
|
163
+579%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−604%
|
197
+604%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−409%
|
346
+409%
|
Hitman 3 | 18−20
−747%
|
161
+747%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−409%
|
285
+409%
|
Metro Exodus | 30−35
−350%
|
144
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−279%
|
106
+279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−555%
|
216
+555%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−316%
|
266
+316%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−654%
|
181
+654%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−507%
|
91
+507%
|
Battlefield 5 | 30−35
−600%
|
224
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−410%
|
100−110
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−563%
|
100−110
+563%
|
Far Cry 5 | 24−27
−450%
|
132
+450%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−443%
|
152
+443%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−372%
|
321
+372%
|
Hitman 3 | 18−20
−721%
|
156
+721%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−377%
|
267
+377%
|
Metro Exodus | 30−35
−350%
|
144
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−304%
|
110−120
+304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−582%
|
220−230
+582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−298%
|
255
+298%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−242%
|
82
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−433%
|
80
+433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−390%
|
103
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−563%
|
100−110
+563%
|
Far Cry 5 | 24−27
−279%
|
91
+279%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−147%
|
168
+147%
|
Hitman 3 | 18−20
−632%
|
139
+632%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−261%
|
202
+261%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−582%
|
220−230
+582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−400%
|
135
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−40.6%
|
90
+40.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−271%
|
104
+271%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−730%
|
166
+730%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−600%
|
112
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−620%
|
72
+620%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Far Cry 5 | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−580%
|
313
+580%
|
Hitman 3 | 12−14
−669%
|
100
+669%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−671%
|
162
+671%
|
Metro Exodus | 14−16
−553%
|
98
+553%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1046%
|
140−150
+1046%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−292%
|
251
+292%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−518%
|
105
+518%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−867%
|
87
+867%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
Hitman 3 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−195%
|
130
+195%
|
Metro Exodus | 8−9
−1288%
|
111
+1288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Так GTX 570 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 108% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 481% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 456% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла GTX 570 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.19 | 56.38 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 11 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 570 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 14.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 453.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 780%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 570 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.