GeForce GTX 560 Ti vs RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает GTX 560 Ti на целых 459% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 532 | 86 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 1.59 | 67.91 |
Энергоэффективность | 3.20 | 17.90 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF114 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 января 2011 (14 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 249$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 4171% лучше, чем у GTX 560 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3584 |
Частота ядра | 823 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 52.67 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.263 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1002 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.3 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 63
−456%
| 350−400
+456%
|
Full HD | 65
−75.4%
| 114
+75.4%
|
1440p | 10−12
−550%
| 65
+550%
|
4K | 7−8
−500%
| 42
+500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.83
−32.7%
| 2.89
+32.7%
|
1440p | 24.90
−392%
| 5.06
+392%
|
4K | 35.57
−354%
| 7.83
+354%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 33% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 392% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 354% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−522%
|
230−240
+522%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Battlefield 5 | 30−35
−328%
|
130−140
+328%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−522%
|
230−240
+522%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−420%
|
78
+420%
|
Far Cry 5 | 24−27
−508%
|
146
+508%
|
Fortnite | 45−50
−293%
|
170−180
+293%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−379%
|
150−160
+379%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−464%
|
124
+464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−489%
|
150−160
+489%
|
Valorant | 75−80
−201%
|
230−240
+201%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Battlefield 5 | 30−35
−328%
|
130−140
+328%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−522%
|
230−240
+522%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−136%
|
270−280
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
Dota 2 | 55−60
−174%
|
156
+174%
|
Far Cry 5 | 24−27
−463%
|
135
+463%
|
Fortnite | 45−50
−293%
|
170−180
+293%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−379%
|
150−160
+379%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−400%
|
110
+400%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−422%
|
141
+422%
|
Metro Exodus | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−489%
|
150−160
+489%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−795%
|
179
+795%
|
Valorant | 75−80
−201%
|
230−240
+201%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−328%
|
130−140
+328%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−327%
|
64
+327%
|
Dota 2 | 55−60
−158%
|
147
+158%
|
Far Cry 5 | 24−27
−429%
|
127
+429%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−379%
|
150−160
+379%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−489%
|
150−160
+489%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−335%
|
87
+335%
|
Valorant | 75−80
−201%
|
230−240
+201%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−293%
|
170−180
+293%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−800%
|
100−110
+800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−398%
|
280−290
+398%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
Metro Exodus | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 80−85
−217%
|
260−270
+217%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−593%
|
100−110
+593%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Far Cry 5 | 14−16
−527%
|
94
+527%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−561%
|
110−120
+561%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−500%
|
72
+500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−356%
|
82
+356%
|
Metro Exodus | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Valorant | 35−40
−555%
|
240−250
+555%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Dota 2 | 27−30
−326%
|
115
+326%
|
Far Cry 5 | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GTX 560 Ti и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 456% быстрее в 900p
- RTX 3060 на 75% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 550% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.84 | 38.21 |
Новизна | 25 января 2011 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 458.6%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.