GeForce GTX 560 Ti vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает GTX 560 Ti на целых 459% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 519 | 83 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 1.83 | 70.76 |
Энергоэффективность | 3.20 | 17.91 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF114 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 января 2011 (13 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 249$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 3767% лучше, чем у GTX 560 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3584 |
Частота ядра | 823 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 52.67 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.263 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1002 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.3 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 63
−456%
| 350−400
+456%
|
Full HD | 66
−89.4%
| 125
+89.4%
|
1440p | 12−14
−550%
| 78
+550%
|
4K | 8−9
−525%
| 50
+525%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.77 | 2.63 |
1440p | 20.75 | 4.22 |
4K | 31.13 | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−365%
|
90−95
+365%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−827%
|
102
+827%
|
Battlefield 5 | 24−27
−492%
|
140−150
+492%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Far Cry 5 | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−391%
|
100−110
+391%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−290%
|
200−210
+290%
|
Hitman 3 | 14−16
−700%
|
120
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−298%
|
170−180
+298%
|
Metro Exodus | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−350%
|
95−100
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−538%
|
160−170
+538%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−141%
|
130−140
+141%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−365%
|
90−95
+365%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−673%
|
85
+673%
|
Battlefield 5 | 24−27
−492%
|
140−150
+492%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Far Cry 5 | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−391%
|
100−110
+391%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−290%
|
200−210
+290%
|
Hitman 3 | 14−16
−673%
|
116
+673%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−298%
|
170−180
+298%
|
Metro Exodus | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−350%
|
95−100
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−592%
|
180
+592%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−141%
|
130−140
+141%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−365%
|
90−95
+365%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−582%
|
75
+582%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Far Cry 5 | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−290%
|
200−210
+290%
|
Hitman 3 | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−216%
|
142
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−492%
|
154
+492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−217%
|
73
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−350%
|
95−100
+350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−703%
|
240−250
+703%
|
Hitman 3 | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−524%
|
106
+524%
|
Metro Exodus | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1543%
|
115
+1543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−310%
|
200−210
+310%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Hitman 3 | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−596%
|
190−200
+596%
|
Metro Exodus | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Так GTX 560 Ti и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 456% быстрее в 900p
- RTX 3060 на 89% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 550% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 525% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 2133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла GTX 560 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.94 | 44.36 |
Новизна | 25 января 2011 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 458.7%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.