GeForce GTX 560 Ti vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает GTX 560 Ti на целых 610% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 519 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.84 | 22.05 |
Энергоэффективность | 3.20 | 15.47 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF114 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 января 2011 (13 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 249$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Ti соотношение цены и качества на 1098% лучше, чем у GTX 560 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4352 |
Частота ядра | 823 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 52.67 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.263 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 32 | 88 |
TMUs | 64 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1002 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.3 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 63
−535%
| 400−450
+535%
|
Full HD | 66
−152%
| 166
+152%
|
1440p | 16−18
−663%
| 122
+663%
|
4K | 12−14
−642%
| 89
+642%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.77 | 6.02 |
1440p | 15.56 | 8.19 |
4K | 20.75 | 11.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−525%
|
125
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Battlefield 5 | 24−27
−917%
|
244
+917%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−569%
|
100−110
+569%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Far Cry 5 | 18−20
−806%
|
163
+806%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−795%
|
197
+795%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−565%
|
346
+565%
|
Hitman 3 | 14−16
−973%
|
161
+973%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−533%
|
285
+533%
|
Metro Exodus | 21−24
−526%
|
144
+526%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−382%
|
106
+382%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−731%
|
216
+731%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−375%
|
266
+375%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−805%
|
181
+805%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Battlefield 5 | 24−27
−833%
|
224
+833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−569%
|
100−110
+569%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Far Cry 5 | 18−20
−633%
|
132
+633%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−591%
|
152
+591%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−517%
|
321
+517%
|
Hitman 3 | 14−16
−940%
|
156
+940%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−493%
|
267
+493%
|
Metro Exodus | 21−24
−526%
|
144
+526%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−414%
|
110−120
+414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−765%
|
220−230
+765%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−355%
|
255
+355%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−310%
|
82
+310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−627%
|
80
+627%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−544%
|
103
+544%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Far Cry 5 | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−223%
|
168
+223%
|
Hitman 3 | 14−16
−827%
|
139
+827%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−349%
|
202
+349%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−765%
|
220−230
+765%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−487%
|
135
+487%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−60.7%
|
90
+60.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−373%
|
104
+373%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1007%
|
166
+1007%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−833%
|
112
+833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Far Cry 5 | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−943%
|
313
+943%
|
Hitman 3 | 10−12
−809%
|
100
+809%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−853%
|
162
+853%
|
Metro Exodus | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1243%
|
90−95
+1243%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−402%
|
251
+402%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−708%
|
105
+708%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1143%
|
87
+1143%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1220%
|
66
+1220%
|
Hitman 3 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−364%
|
130
+364%
|
Metro Exodus | 5−6
−2120%
|
111
+2120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Так GTX 560 Ti и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 535% быстрее в 900p
- RTX 2080 Ti на 152% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 663% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 642% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла GTX 560 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.94 | 56.38 |
Новизна | 25 января 2011 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 560 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 47.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 610.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1000%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.