GeForce GTX 560 Ti 与 RTX 2080 Ti
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 560 Ti 和 GeForce RTX 2080 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Ti的表现比GTX 560 Ti高出了608%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560 Ti和GeForce RTX 2080 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 532 | 51 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.59 | 21.48 |
電源效率 | 3.20 | 15.41 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
代号 | GF114 | TU102 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 25 1月 2011(14年 前) | 20 9月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | $249 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2080 Ti 的 1251% 性价比高于 GTX 560 Ti。
詳細規格
GeForce GTX 560 Ti和GeForce RTX 2080 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560 Ti和GeForce RTX 2080 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 4352 |
核心频率 | 823 MHz | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1545 MHz |
晶体管数 | 1,950 million | 18,600 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 52.67 | 420.2 |
带浮点的性能 | 1.263 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 32 | 88 |
TMUs | 64 | 272 |
Tensor Cores | 没有数据 | 544 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 68 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 560 Ti和GeForce RTX 2080 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 560 Ti和GeForce RTX 2080 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 11 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 352 Bit |
内存频率 | 1002 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 128.3 千兆字节/s | 616.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 560 Ti和GeForce RTX 2080 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 560 Ti和GeForce RTX 2080 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 560 Ti和GeForce RTX 2080 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 560 Ti和GeForce RTX 2080 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560 Ti 和GeForce RTX 2080 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 63
−535%
| 400−450
+535%
|
Full HD | 65
−154%
| 165
+154%
|
1440p | 16−18
−663%
| 122
+663%
|
4K | 12−14
−675%
| 93
+675%
|
每格成本,美元
1080p | 3.83
+58.1%
| 6.05
−58.1%
|
1440p | 15.56
−90.1%
| 8.19
+90.1%
|
4K | 20.75
−93.2%
| 10.74
+93.2%
|
- 在 GTX 560 Ti 的每格成本較 1080p 低 58% 。
- 在 RTX 2080 Ti 的每格成本較 1440p 低 90% 。
- 在 RTX 2080 Ti 的每格成本較 4K 低 93% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−800%
|
160−170
+800%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−646%
|
270−280
+646%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−747%
|
120−130
+747%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−800%
|
160−170
+800%
|
Battlefield 5 | 30−35
−431%
|
170
+431%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−646%
|
270−280
+646%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−747%
|
120−130
+747%
|
Far Cry 5 | 24−27
−467%
|
136
+467%
|
Fortnite | 45−50
−571%
|
302
+571%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−452%
|
182
+452%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−609%
|
150−160
+609%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−644%
|
201
+644%
|
Valorant | 75−80
−265%
|
285
+265%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−800%
|
160−170
+800%
|
Battlefield 5 | 30−35
−413%
|
164
+413%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−646%
|
270−280
+646%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−136%
|
270−280
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−747%
|
120−130
+747%
|
Dota 2 | 55−60
−156%
|
146
+156%
|
Far Cry 5 | 24−27
−442%
|
130
+442%
|
Fortnite | 45−50
−416%
|
232
+416%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−448%
|
181
+448%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−609%
|
150−160
+609%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−396%
|
134
+396%
|
Metro Exodus | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−615%
|
193
+615%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1135%
|
247
+1135%
|
Valorant | 75−80
−242%
|
267
+242%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−397%
|
159
+397%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−747%
|
120−130
+747%
|
Dota 2 | 55−60
−147%
|
141
+147%
|
Far Cry 5 | 24−27
−408%
|
122
+408%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−409%
|
168
+409%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−607%
|
191
+607%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−575%
|
135
+575%
|
Valorant | 75−80
−232%
|
259
+232%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−380%
|
216
+380%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1133%
|
140−150
+1133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−551%
|
350−400
+551%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Metro Exodus | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 80−85
−217%
|
266
+217%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Far Cry 5 | 14−16
−680%
|
117
+680%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−717%
|
147
+717%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−907%
|
151
+907%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−689%
|
142
+689%
|
Metro Exodus | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Valorant | 35−40
−582%
|
259
+582%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1129%
|
86
+1129%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Dota 2 | 27−30
−415%
|
139
+415%
|
Far Cry 5 | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1157%
|
88
+1157%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
这就是 GTX 560 Ti 和 RTX 2080 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2080 Ti 的535% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2080 Ti 的154% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Ti 的663% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Ti 的675% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2080 Ti的速度要快 2450%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Ti 在 61次测试 中领先 (95%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。