GeForce GTX 485M SLI vs Radeon 520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и Radeon 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 485M SLI опережает 520 на целых 352% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и Radeon 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 470 | 873 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.39 | 2.83 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | N11E-GTX-A1 | Banks |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и Radeon 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и Radeon 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 320 |
Частота ядра | 575 МГц | 1030 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 690 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 20.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.6592 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и Radeon 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и Radeon 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1125 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 36.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и Radeon 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и Radeon 520 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и Radeon 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и Radeon 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 89
+394%
| 18−20
−394%
|
Full HD | 98
+600%
| 14
−600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Battlefield 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
Hitman 3 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Metro Exodus | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Battlefield 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
Hitman 3 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Metro Exodus | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
Hitman 3 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+317%
|
6
−317%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Hitman 3 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Metro Exodus | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Так GTX 485M SLI и Radeon 520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 485M SLI на 394% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 600% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 485M SLI на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M SLI превзошла Radeon 520 во всех 54 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.22 | 2.04 |
Новизна | 6 января 2011 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 485M SLI следующие преимущества: производительность выше на 352%.
С другой стороны, преимущества Radeon 520: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 485M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 485M SLI и Radeon 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.