GeForce GTX 485M SLI vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает GTX 485M SLI на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 477 | 363 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.31 | 11.67 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | N11E-GTX-A1 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1408 |
Частота ядра | 575 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1645 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 6,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.632 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 89
−46.1%
| 130−140
+46.1%
|
Full HD | 101
+74.1%
| 58
−74.1%
|
1440p | 35−40
−74.3%
| 61
+74.3%
|
4K | 16−18
−62.5%
| 26
+62.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−95.5%
|
43
+95.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Battlefield 5 | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−186%
|
146
+186%
|
Metro Exodus | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−119%
|
57
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−177%
|
169
+177%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Battlefield 5 | 27−30
−21.4%
|
34
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−153%
|
48
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−182%
|
144
+182%
|
Metro Exodus | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−100%
|
52
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−173%
|
82
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−175%
|
168
+175%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−140%
|
72
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−80%
|
45
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+177%
|
22
−177%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−108%
|
54
+108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
Hitman 3 | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−189%
|
55
+189%
|
Metro Exodus | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−176%
|
163
+176%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Metro Exodus | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Так GTX 485M SLI и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 46% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 74% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 74% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 485M SLI на 177% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 331% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M SLI лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5500M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.19 | 14.45 |
Новизна | 6 января 2011 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 85 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: производительность выше на 57.2%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 471.4%, и энергопотребление ниже на 17.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.