GeForce GTX 470 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает GTX 470 на целых 344% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 517 | 136 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.35 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.58 | 24.61 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF100 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 1792 |
Частота ядра | 607 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 56 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55
−336%
| 240−250
+336%
|
Full HD | 64
−54.7%
| 99
+54.7%
|
1200p | 53
−334%
| 230−240
+334%
|
1440p | 10−12
−430%
| 53
+430%
|
4K | 6−7
−417%
| 31
+417%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.45 | нет данных |
1440p | 34.90 | нет данных |
4K | 58.17 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−746%
|
110
+746%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−440%
|
108
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−764%
|
95
+764%
|
Battlefield 5 | 24−27
−379%
|
110−120
+379%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−350%
|
70−75
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Far Cry 5 | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−287%
|
85−90
+287%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−237%
|
180−190
+237%
|
Hitman 3 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
Metro Exodus | 24−27
−383%
|
110−120
+383%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−370%
|
120−130
+370%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−116%
|
120−130
+116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−895%
|
199
+895%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
Battlefield 5 | 24−27
−379%
|
110−120
+379%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−350%
|
70−75
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−454%
|
72
+454%
|
Far Cry 5 | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−287%
|
85−90
+287%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−237%
|
180−190
+237%
|
Hitman 3 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
Metro Exodus | 24−27
−383%
|
110−120
+383%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−541%
|
173
+541%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−222%
|
70−75
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−116%
|
120−130
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−350%
|
70−75
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
Far Cry 5 | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−211%
|
168
+211%
|
Hitman 3 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−191%
|
134
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−467%
|
153
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−270%
|
85
+270%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−552%
|
200−210
+552%
|
Hitman 3 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Metro Exodus | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−255%
|
180−190
+255%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Hitman 3 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
Metro Exodus | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Так GTX 470 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 336% быстрее в 900p
- RX 6600M на 55% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 334% быстрее в 1200p
- RX 6600M на 430% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 417% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600M на 1633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M превзошла GTX 470 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.07 | 35.87 |
Новизна | 26 марта 2010 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 344.5%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, технологический процесс более продвинутый на 471.4%, и энергопотребление ниже на 115%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 470 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 470 и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.