GeForce GTX 470 vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает GTX 470 на целых 151% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 511 | 268 |
Место по популярности | не в топ-100 | 69 |
Соотношение цена-качество | 1.28 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.59 | 27.98 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF100 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 1024 |
Частота ядра | 607 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55
−136%
| 130−140
+136%
|
Full HD | 63
+8.6%
| 58
−8.6%
|
1200p | 53
−145%
| 130−140
+145%
|
1440p | 16−18
−169%
| 43
+169%
|
4K | 10−12
−170%
| 27
+170%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.54 | нет данных |
1440p | 21.81 | нет данных |
4K | 34.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−205%
|
61
+205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
Battlefield 5 | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−254%
|
46
+254%
|
Far Cry 5 | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−265%
|
84
+265%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−130%
|
120−130
+130%
|
Hitman 3 | 16−18
−219%
|
51
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−293%
|
181
+293%
|
Metro Exodus | 24−27
−279%
|
91
+279%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−100%
|
44
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−253%
|
201
+253%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Battlefield 5 | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Far Cry 5 | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−157%
|
59
+157%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−130%
|
120−130
+130%
|
Hitman 3 | 16−18
−213%
|
50
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−291%
|
180
+291%
|
Metro Exodus | 24−27
−229%
|
79
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−178%
|
75
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−221%
|
183
+221%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Far Cry 5 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−130%
|
120−130
+130%
|
Hitman 3 | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−133%
|
63
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+159%
|
22
−159%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−86.4%
|
41
+86.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
Far Cry 5 | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−265%
|
110−120
+265%
|
Hitman 3 | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Metro Exodus | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−135%
|
120
+135%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
Hitman 3 | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
Metro Exodus | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Так GTX 470 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 136% быстрее в 900p
- GTX 470 на 9% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 145% быстрее в 1200p
- GTX 1650 Ti Mobile на 169% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 170% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 470 на 159% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 667% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 470 лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.05 | 20.20 |
Новизна | 26 марта 2010 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 150.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 220%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 330%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 470 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 470 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.