GeForce GTX 1660 vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Ti опережает GTX 1660 на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 195 | 54 |
Место по популярности | 44 | 25 |
Соотношение цена-качество | 47.06 | 67.89 |
Энергоэффективность | 17.33 | 18.20 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 44% лучше, чем у GTX 1660.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 4864 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 88 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−67.4%
| 144
+67.4%
|
1440p | 52
−53.8%
| 80
+53.8%
|
4K | 29
−72.4%
| 50
+72.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.55
+8.8%
| 2.77
−8.8%
|
1440p | 4.21
+18.4%
| 4.99
−18.4%
|
4K | 7.55
+5.7%
| 7.98
−5.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 9% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 18% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 6% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 111
−113%
|
236
+113%
|
Counter-Strike 2 | 72
−124%
|
161
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−85.9%
|
132
+85.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 83
−117%
|
180
+117%
|
Battlefield 5 | 100−110
−35.5%
|
145
+35.5%
|
Counter-Strike 2 | 56
−121%
|
124
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−94.8%
|
113
+94.8%
|
Far Cry 5 | 100
−44%
|
144
+44%
|
Fortnite | 130−140
−59.4%
|
210−220
+59.4%
|
Forza Horizon 4 | 132
−51.5%
|
200
+51.5%
|
Forza Horizon 5 | 86
−105%
|
176
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
Valorant | 306
+12.9%
|
270−280
−12.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 49
−110%
|
103
+110%
|
Battlefield 5 | 100−110
−15.9%
|
124
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 48
−121%
|
106
+121%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−102%
|
95
+102%
|
Dota 2 | 219
+51%
|
145
−51%
|
Far Cry 5 | 92
−48.9%
|
137
+48.9%
|
Fortnite | 130−140
−59.4%
|
210−220
+59.4%
|
Forza Horizon 4 | 123
−59.3%
|
196
+59.3%
|
Forza Horizon 5 | 63
−151%
|
158
+151%
|
Grand Theft Auto V | 115
−22.6%
|
141
+22.6%
|
Metro Exodus | 57
−93%
|
110
+93%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−81.4%
|
185
+81.4%
|
Valorant | 287
+5.9%
|
270−280
−5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−6.5%
|
114
+6.5%
|
Counter-Strike 2 | 43
−126%
|
97
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−110%
|
84
+110%
|
Dota 2 | 197
+45.9%
|
135
−45.9%
|
Far Cry 5 | 86
−50%
|
129
+50%
|
Forza Horizon 4 | 98
−76.5%
|
173
+76.5%
|
Forza Horizon 5 | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−61.4%
|
92
+61.4%
|
Valorant | 115
−138%
|
274
+138%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−59.4%
|
210−220
+59.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−74.6%
|
300−350
+74.6%
|
Grand Theft Auto V | 52
−86.5%
|
97
+86.5%
|
Metro Exodus | 33
−100%
|
66
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−35.7%
|
170−180
+35.7%
|
Valorant | 226
−33.6%
|
300−350
+33.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−27.3%
|
98
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−125%
|
54
+125%
|
Far Cry 5 | 59
−78%
|
105
+78%
|
Forza Horizon 4 | 76
−97.4%
|
150
+97.4%
|
Forza Horizon 5 | 40
−75%
|
70−75
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−106%
|
100−110
+106%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−92.9%
|
130−140
+92.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Grand Theft Auto V | 49
−118%
|
107
+118%
|
Metro Exodus | 20
−115%
|
43
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−120%
|
77
+120%
|
Valorant | 125
−131%
|
280−290
+131%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−47.7%
|
65
+47.7%
|
Counter-Strike 2 | 6
−150%
|
15
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−150%
|
25
+150%
|
Dota 2 | 87
−25.3%
|
109
+25.3%
|
Far Cry 5 | 30
−117%
|
65
+117%
|
Forza Horizon 4 | 50
−106%
|
103
+106%
|
Forza Horizon 5 | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Так GTX 1660 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 67% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 54% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 72% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 51% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Ti на 151% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3060 Ti лучше в 60 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.34 | 53.12 |
Новизна | 14 марта 2019 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 75.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.