GeForce GTX 1660 vs MX350

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 con GeForce MX350, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5, 120 Watt
30.27
+316%

GTX 1660 supera GeForce MX350 di un enorme 316% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 e di GeForce MX350 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni170508
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo24.98non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceTuring TU116N17S-G5 / GP107-670-A1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita14 marzo 2019 (5 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$219 non disponibile
Prezzo odierno$252 (1.2x)non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 e GeForce MX350: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 e GeForce MX350, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1408640
Frequenza di nucleo1530 MHz1354 MHz
Frequenza in modalità Boost1785 MHz1468 MHz
Numero di transistori6,600 million3,300 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione157.129.98

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 e GeForce MX350 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 e GeForce MX350: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit64 Bit
Frequenza di memoria8000 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria192.1 GB/s56.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 e GeForce MX350 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 e GeForce MX350. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 e GeForce MX350, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 e GeForce MX350 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1660 30.27
+316%
GeForce MX350 7.27

GTX 1660 supera MX350 del 316% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1660 11689
+317%
GeForce MX350 2806

Il GTX 1660 supera il MX350 del 317% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1660 21131
+243%
GeForce MX350 6166

Il GTX 1660 supera il MX350 del 243% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1660 14055
+222%
GeForce MX350 4371

Il GTX 1660 supera il MX350 del 222% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1660 80889
+227%
GeForce MX350 24744

Il GTX 1660 supera il MX350 del 227% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1660 57245
+350%
GeForce MX350 12712

Il GTX 1660 supera il MX350 del 350% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1660 524782
+84%
GeForce MX350 285166

Il GTX 1660 supera il MX350 del 84% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1660 55781
+295%
GeForce MX350 14111

Il GTX 1660 supera il MX350 del 295% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1660 60172
+379%
GeForce MX350 12572

Il GTX 1660 supera il MX350 del 379% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1660 e GeForce MX350 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD84
+223%
26
−223%
1440p50
+85.2%
27
−85.2%
4K27
−7.4%
29
+7.4%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+275%
12−14
−275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 90−95
+309%
22
−309%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+285%
13
−285%
Battlefield 5 85−90
+305%
21−24
−305%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+295%
19
−295%
Cyberpunk 2077 45−50
+275%
12−14
−275%
Far Cry 5 100−105
+285%
26
−285%
Far Cry New Dawn 140−150
+300%
35
−300%
Forza Horizon 4 150−160
+305%
37
−305%
Hitman 3 80−85
+300%
20
−300%
Horizon Zero Dawn 200−210
+308%
49
−308%
Metro Exodus 150−160
+305%
37
−305%
Red Dead Redemption 2 130−140
+306%
32
−306%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+306%
32
−306%
Watch Dogs: Legion 70−75
+289%
18
−289%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+293%
14
−293%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+300%
6
−300%
Battlefield 5 85−90
+305%
21−24
−305%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+312%
17
−312%
Cyberpunk 2077 45−50
+275%
12−14
−275%
Far Cry 5 95−100
+313%
23
−313%
Far Cry New Dawn 100−105
+300%
25
−300%
Forza Horizon 4 140−150
+300%
35−40
−300%
Hitman 3 65−70
+306%
16
−306%
Horizon Zero Dawn 450−500
+288%
116
−288%
Metro Exodus 100−105
+285%
26
−285%
Red Dead Redemption 2 95−100
+296%
24
−296%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+300%
25
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+307%
27
−307%
Watch Dogs: Legion 350−400
+298%
88
−298%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+275%
8
−275%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+289%
9−10
−289%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+300%
6
−300%
Cyberpunk 2077 45−50
+275%
12−14
−275%
Far Cry 5 60−65
+300%
15
−300%
Forza Horizon 4 75−80
+295%
19
−295%
Horizon Zero Dawn 80−85
+300%
20
−300%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+295%
19
−295%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+306%
16
−306%
Watch Dogs: Legion 24−27
+300%
6
−300%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+300%
20
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+293%
14−16
−293%
Far Cry New Dawn 45−50
+309%
10−12
−309%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+286%
7−8
−286%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+289%
9−10
−289%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 45−50
+309%
10−12
−309%
Forza Horizon 4 50−55
+285%
12−14
−285%
Hitman 3 45−50
+309%
10−12
−309%
Horizon Zero Dawn 60−65
+300%
14−16
−300%
Metro Exodus 30−33
+275%
8−9
−275%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+260%
5−6
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+300%
6−7
−300%
Watch Dogs: Legion 12−14
+300%
3−4
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+275%
12−14
−275%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+300%
6−7
−300%
Far Cry New Dawn 18−20
+260%
5−6
−260%
Hitman 3 12−14
+300%
3−4
−300%
Horizon Zero Dawn 27−30
+286%
7−8
−286%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+300%
4−5
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+300%
4−5
−300%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 4 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 27−30
+286%
7−8
−286%
Metro Exodus 30−33
+275%
8−9
−275%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+286%
7−8
−286%

È così che GTX 1660 e GeForce MX350 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 è 223% più veloce in 1080p
  • GTX 1660 è 85% più veloce in 1440p
  • GeForce MX350 è 7% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 30.27 7.27
Novità 14 marzo 2019 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 6 GB 2 GB
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 25 watt

Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX350 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX350 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 e GeForce MX350, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

Confronti

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Valuti GeForce GTX 1660 su una scala da 1 a 5 voti:

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