GeForce GTX 1660 Ti vs UHD Graphics 630
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и UHD Graphics 630, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает UHD Graphics 630 на целых 982% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и UHD Graphics 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 774 |
Место по популярности | 27 | 35 |
Соотношение цена-качество | 39.18 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.16 | 14.17 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Comet Lake GT2 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (6 лет назад) | 1 октября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и UHD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и UHD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 184 |
Частота ядра | 1500 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 nm+++ |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 26.45 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 0.4232 TFLOPS |
ROPs | 48 | 3 |
TMUs | 96 | 23 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и UHD Graphics 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и UHD Graphics 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и UHD Graphics 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и UHD Graphics 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и UHD Graphics 630 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.103 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и UHD Graphics 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и UHD Graphics 630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+483%
| 18
−483%
|
1440p | 60
+500%
| 10
−500%
|
4K | 39
+457%
| 7
−457%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+1025%
|
8
−1025%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+567%
|
27
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1460%
|
5
−1460%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Battlefield 5 | 129
+1190%
|
10−11
−1190%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+847%
|
19
−847%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Far Cry 5 | 109
+1717%
|
6
−1717%
|
Fortnite | 247
+1547%
|
14−16
−1547%
|
Forza Horizon 4 | 131
+836%
|
14−16
−836%
|
Forza Horizon 5 | 107
+2040%
|
5−6
−2040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+1438%
|
12−14
−1438%
|
Valorant | 190−200
+324%
|
45−50
−324%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Battlefield 5 | 112
+1020%
|
10−11
−1020%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+4400%
|
4
−4400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+848%
|
29
−848%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
Dota 2 | 181
+762%
|
21
−762%
|
Far Cry 5 | 99
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Fortnite | 143
+853%
|
14−16
−853%
|
Forza Horizon 4 | 122
+771%
|
14−16
−771%
|
Forza Horizon 5 | 94
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Grand Theft Auto V | 119
+1600%
|
7
−1600%
|
Metro Exodus | 55
+1733%
|
3
−1733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+1054%
|
12−14
−1054%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+1189%
|
9−10
−1189%
|
Valorant | 190−200
+324%
|
45−50
−324%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Dota 2 | 168
+784%
|
19
−784%
|
Far Cry 5 | 94
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Forza Horizon 4 | 97
+593%
|
14−16
−593%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+892%
|
12−14
−892%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Valorant | 118
+157%
|
45−50
−157%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+680%
|
14−16
−680%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+929%
|
21−24
−929%
|
Grand Theft Auto V | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Metro Exodus | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+600%
|
24−27
−600%
|
Valorant | 230−240
+729%
|
27−30
−729%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Forza Horizon 4 | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Grand Theft Auto V | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Metro Exodus | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Valorant | 180−190
+1153%
|
14−16
−1153%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 94
+1243%
|
7
−1243%
|
Far Cry 5 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Так GTX 1660 Ti и UHD Graphics 630 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 483% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 500% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 457% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 4400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti превзошла UHD Graphics 630 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.88 | 2.67 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 1 октября 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 981.6%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 630: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.