GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 опережает GTX 1660 Ti на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 51 |
Место по популярности | 31 | 2 |
Соотношение цена-качество | 44.22 | 100.00 |
Энергоэффективность | 19.13 | 30.70 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 соотношение цены и качества на 126% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−40.8%
| 145
+40.8%
|
1440p | 59
−30.5%
| 77
+30.5%
|
4K | 37
−18.9%
| 44
+18.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 2.06 |
1440p | 4.73 | 3.88 |
4K | 7.54 | 6.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−78.2%
|
139
+78.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−18.9%
|
85−90
+18.9%
|
Battlefield 5 | 130
−24.6%
|
160−170
+24.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−50.7%
|
107
+50.7%
|
Far Cry 5 | 104
+2%
|
100−110
−2%
|
Far Cry New Dawn | 112
−9.8%
|
120−130
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 231
+7.9%
|
210−220
−7.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−54.3%
|
100−110
+54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−37.2%
|
190−200
+37.2%
|
Metro Exodus | 134
−9.7%
|
140−150
+9.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+11.2%
|
100−110
−11.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
−15.2%
|
190−200
+15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+15.1%
|
100−110
−15.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−60%
|
85−90
+60%
|
Battlefield 5 | 121
−33.9%
|
160−170
+33.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−57.9%
|
90
+57.9%
|
Far Cry 5 | 82
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Far Cry New Dawn | 79
−55.7%
|
120−130
+55.7%
|
Forza Horizon 4 | 218
+1.9%
|
210−220
−1.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−54.3%
|
100−110
+54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−37.2%
|
190−200
+37.2%
|
Metro Exodus | 114
−28.9%
|
140−150
+28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−70.9%
|
217
+70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−50%
|
100−110
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−100%
|
100−110
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−76%
|
85−90
+76%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−41.4%
|
95−100
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−73.9%
|
80
+73.9%
|
Far Cry 5 | 61
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
−121%
|
210−220
+121%
|
Hitman 3 | 70−75
−54.3%
|
100−110
+54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−95.1%
|
190−200
+95.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−72.7%
|
190
+72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−80.6%
|
112
+80.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
−10.3%
|
100−110
+10.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
−38.7%
|
100−110
+38.7%
|
Far Cry New Dawn | 54
−44.4%
|
75−80
+44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−39%
|
55−60
+39%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−77.8%
|
48
+77.8%
|
Far Cry 5 | 41
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
Forza Horizon 4 | 202
−28.7%
|
260−270
+28.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−56%
|
110−120
+56%
|
Metro Exodus | 65
−70.8%
|
111
+70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−65.4%
|
129
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−25.9%
|
210−220
+25.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−35.4%
|
85−90
+35.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−50%
|
50−55
+50%
|
Far Cry New Dawn | 29
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−27.6%
|
200−210
+27.6%
|
Metro Exodus | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−58.1%
|
68
+58.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−48%
|
35−40
+48%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Far Cry 5 | 20
−60%
|
30−35
+60%
|
Forza Horizon 4 | 51
−45.1%
|
70−75
+45.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−62.8%
|
70
+62.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 41% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 31% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 15% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4060 на 121% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 5 тестах (7%)
- RTX 4060 лучше в 67 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.50 | 51.53 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4060 следующие преимущества: производительность выше на 53.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 140%, и энергопотребление ниже на 4.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.